Fitur
Sculptor
Buat mesh detail bertekstur untuk karakter, makhluk, tanaman, dan objek organik dari teks atau gambar referensi.
Dari Referensi ke Model
Sculptor menerima teks atau satu gambar referensi dan menghasilkan satu mesh. Remesh dapat langsung mengurangi jumlah segitiganya tanpa tahap Detailer.
Ekspor
Unduh GLB, FBX, OBJ, STL, atau USDZ untuk mesin game, pengalaman web, dan alur kerja 3D.
Karakter dan Aset Lingkungan Organik
Sculptor cocok untuk subjek dengan bentuk mengalir dan detail permukaan: makhluk, karakter, tanaman, batu, dan properti pahatan. Pembuatan teks-ke-3D dan gambar-ke-3D menyediakan titik awal untuk aset gim, seni lingkungan, dan visualisasi 3D.
Mesh bertekstur dapat dilanjutkan melalui alat Thrixel lainnya. Remesh menyesuaikan jumlah segitiganya untuk adegan waktu nyata, sedangkan Rigging menambahkan kerangka pada karakter dan makhluk yang memerlukan pose atau animasi.