Funcționalități

Sculptor

Generează plase detaliate cu texturi pentru personaje, creaturi, plante și obiecte organice din text sau dintr-o imagine de referință.

Sculptor generează modele detaliate și texturate din text sau dintr-o imagine.

De la Referință la Model

Sculptor acceptă text sau o singură imagine de referință și produce o singură plasă. Remesh îi poate reduce direct numărul de triunghiuri, fără o etapă Detailer.

Export

Descarcă GLB, FBX, OBJ, STL sau USDZ pentru motoare de joc, experiențe web și fluxuri de lucru 3D.

Personaje și resurse organice pentru medii

Sculptor este potrivit pentru subiecte definite prin forme fluide și detalii de suprafață: creaturi, personaje, plante, roci și obiecte sculpturale. Generarea 3D din text sau imagine oferă puncte de plecare pentru resurse de joc, grafică de mediu și vizualizare 3D.

Mesh-ul texturat poate continua prin alte instrumente Thrixel. Remesh îi adaptează numărul de triunghiuri pentru scene în timp real, iar Rigging adaugă un schelet personajelor și creaturilor care au nevoie de poziționare sau animație.