Thrixel pentru Unity

Generator de resurse 3D AI pentru Unity

Construiește jocuri Unity cu agentul tău de programare AI. Claude Code, Codex sau Cursor scrie C# și construiește scena. Thrixel este stratul său de resurse 3D AI, care generează modele editabile din text sau imagini de referință.

Instalați
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World pe GitHub →

De ce să folosiți Thrixel

Fără Thrixel

  • Scenele prototip încep adesea cu cuburi, capsule și obiecte de scenă substituentă.
  • Scrierea manuală a geometriei cheltuiește tokenuri care altfel ar merge la joc.
  • Găsirea resurselor 3D potrivite și adaptarea acestora la scenă devine o sarcină separată.

Cu Thrixel

  • Modelele sunt generate din text sau imagini de referință pentru a se potrivi direcției artistice a jocului.
  • Resursele 3D se generează în paralel în timp ce agentul scrie cod.
  • Părțile individuale pot fi editate, grupate și pregătite pentru utilizare în scenă.

Suport Unity

  • import FBX

    Modelele generate sunt descărcate ca FBX în folderul Assets al proiectului Unity.

  • Piese mobile

    Roțile și alte părți în mișcare pot rămâne separate GameObjects pentru animație prin cod.

  • Materiale editabile

    Gruparea păstrează fantele pentru materiale, astfel încât suprafețele precum vopseaua, sticla și cauciucul pot fi stilate individual.

  • Optimizarea rețelei

    Geometria statică este grupată înainte de import, iar numărul triunghiurilor poate fi redus pentru bugetul de resurse 3D al jocului.

  • Inspectarea scenei 3D

    Agentul verifică orientarea și plasarea modelului, inspectând resursele 3D atât după import, cât și în jocul care rulează.

  • Testarea jocului

    Verificările și capturile de ecran ale modului de joc scriptate ajută la identificarea problemelor legate de cameră, coliziuni și randare.

Cum funcționează

Dvs.

  • Adăugați abilitățile și configurați Unity
  • Descrie jocul

Agent de programare AI

  • Planifică jocul
  • Scrie scripturile C#
  • Construiește scena Unity
  • Testează jocul și remediază problemele

Thrixel

  • Generează modelele
  • Adaugă detalii și texturi
  • Pregătește resurse 3D pentru import
  • Le salvează în spațiul de lucru Thrixel

Rezultatul este un proiect Unity cu scripturi C#, scene și resurse 3D generate.

Publicați un link către joc

Unity WebGL pe thrixel.world

O versiune WebGL poate fi publicată în thrixel.world și partajată ca link de browser. Construcția este testată în afara editorului înainte de publicare, cu dimensiunea de descărcare, memoria și controalele verificate pentru dispozitivele dorite.

Începeți

1 Adăugați abilitatea Build World unui agent de programare AI.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Descrieți jocul și denumiți Unity drept motor.

/thrixel:build-world construiește un joc de curse cu hovercraft în Unity printr-un canion din deșert, cu ruine antice, porți sporite și obstacole în mișcare

Dezvoltarea Unity necesită un Unity Editor instalat și Unity CLI. Fluxul de configurare al abilității acoperă conectarea agentului la editor. Configurarea pentru Codex, Gemini CLI și alți agenți se află în ghidul de configurare Build World.

Modelele Thrixel existente pot fi, de asemenea, reutilizate la reconstruirea unui joc Roblox sau Three.js în Unity.

Citiți ghidul: Cum să construiți un joc Unity cu AI.