Thrixel pro Unity

AI 3D generátor assetů pro Unity

Vytvářejte hry Unity se svým programovacím agentem AI. Claude Code, Codex nebo Cursor zapíše C# a vytvoří scénu. Thrixel je jeho AI 3D vrstva assetů, která generuje upravitelné modely z textu nebo referenčních obrázků.

Instalovat
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World na GitHub →

Proč používat Thrixel

Bez Thrixel

  • Prototypové scény často začínají kostkami, kapslemi a zástupnými objekty 3D scény.
  • Ruční psaní geometrie utrácí žetony, které by jinak šly do hry.
  • Nalezení odpovídajících assetů a jejich přizpůsobení scéně se stává samostatným úkolem.

Se Thrixel

  • Modely jsou generovány z textu nebo referenčních obrázků, aby odpovídaly uměleckému směru hry.
  • Assety se generují paralelně, zatímco agent píše kód.
  • Jednotlivé části lze upravovat, seskupovat a připravovat pro použití ve scéně.

Podpora Unity

  • Import FBX

    Vygenerované modely se stahují jako FBX do složky Assets projektu Unity.

  • Pohyblivé části

    Kola a další pohyblivé části mohou zůstat oddělené GameObjects pro animaci pomocí kódu.

  • Editovatelné materiály

    Seskupení zachovává štěrbiny materiálu, takže povrchy, jako je barva, sklo a guma, mohou být stylizovány individuálně.

  • Optimalizace sítě

    Statická geometrie je před importem seskupena a počet trojúhelníků lze snížit v rámci rozpočtu herního assety.

  • Kontrola 3D scény

    Agent kontroluje orientaci a umístění modelu a kontroluje assety jak po importu, tak v běžící hře.

  • Playtesting

    Kontroly režimu Scripted Play a snímky obrazovky pomáhají identifikovat problémy s kamerou, kolizemi a vykreslováním.

Jak to funguje

vy

  • Přidejte dovednost a nastavte Unity
  • Popište hru

Programovací agent AI

  • Plánuje hru
  • Píše skripty C#
  • Vytváří scénu Unity
  • Playtestuje a opravuje problémy

Thrixel

  • Generuje modely
  • Přidá detaily a textury
  • Připravuje assety k importu
  • Uloží je do pracovního prostoru Thrixel

Výsledkem je projekt Unity se skripty, scénami a generovanými assety C#.

Zveřejněte hratelný odkaz

Unity WebGL na thrixel.world

Sestavení WebGL lze publikovat na thrixel.world a sdílet jako odkaz prohlížeče. Sestavení je před publikováním testováno mimo editor, přičemž se kontroluje velikost stahování, paměť a ovládací prvky pro zamýšlená zařízení.

Začněte

1 Přidejte dovednost Build World k programovacímu agentovi AI.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Popište hru a pojmenujte Unity jako engine.

/thrixel:build-world postavte závodní hru vznášedel v Unity přes pouštní kaňon se starobylými ruinami, posilovacími branami a pohyblivými překážkami

Vývoj Unity vyžaduje nainstalované Unity Editor a Unity CLI. Postup nastavení dovednosti zahrnuje připojení agenta k editoru. Nastavení pro Codex, Gemini CLI a další agenty je v průvodci nastavením Build World.

Stávající modely Thrixel lze také znovu použít při přestavbě hry Roblox nebo Three.js v Unity.

Přečtěte si průvodce: Jak vytvořit hru Unity s umělou inteligencí.