Jak to funguje
Projekt vede dovednost Build World. Server Thrixel MCP poskytuje Claude nástroje k vytváření a úpravám jeho assetů.
vy
- Popište hru a výtvarný styl
- Vyberte engine
- Dejte zpětnou vazbu, jak se vyvíjí
Claude Code
- Plánuje projekt
- Píše hratelnost a ovládání
- Umístí assety na scénu
- Playtestuje a opravuje problémy
Thrixel
- Generuje modely z textu nebo obrázků
- Upravuje jednotlivé části
- Přidá detaily a textury
- Exportuje assety pro engine
Generujte 3D herní prostředky pomocí Claude Code
Thrixel připojuje generátor AI 3D modelů k Claude až MCP s nástroji pro vytváření, úpravu a export modelů přímo z pracovního postupu vytváření her.
-
Generujte aktiva, zatímco Claude zapisuje kód
Rekvizity, vozidla a modely prostředí mohou generovat, zatímco Claude pracuje na herní logice. Sdílený umělecký směr vede assety a každý model se uloží do pracovního prostoru Thrixel.
-
Upravit konkrétní části
Strukturované modely mají pojmenované části. Claude může změnit střechu, kolo nebo plachtu z textové instrukce a poté přidat detaily a textury, jakmile bude tvar připraven.
-
Zlepšete se pomocí testování hry
Build World používá gauntlet loop ke kontrole hry a její revizi. Thrixel poskytuje Claude způsob, jak jednat na základě vizuální zpětné vazby zdokonalováním modelů, materiálů a rozpočtů assetů.
Vyberte engine
Ve výzvě zadejte herní engine. Build World dodržuje pracovní postup pro daný engine.
-
Three.js
Prohlížečové hry s assety JavaScript a GLB. Dokončené webové sestavení lze publikovat na thrixel.world jako hratelný odkaz.
Postavte si motokárového závodníka Three.js v pouštním kaňonu s rampami a posilovacími podložkami.
Build World pro webové hry → -
Unity
Hratelnost C#, scény Unity a modely FBX. Sestavení Unity WebGL lze také publikovat do thrixel.world.
Postavte si vznášedlo Unity se starověkými ruinami a pohyblivými překážkami.
Thrixel pro Unity → -
Roblox
Skripty Luau synchronizované se Rojo a modely importované do Studio. Playtestování a publikování probíhá prostřednictvím Roblox Studio.
Postavte si obby Roblox v plovoucím městě se vzducholodí a otáčejícími se větrnými mlýny.
Thrixel pro Roblox → -
Unreal Engine
Assety FBX, hratelnost Blueprint a úpravy úrovní prostřednictvím Unreal MCP. Agent kontroluje scénu a testuje interakce v Play-In-Editor.
Postavte si průzkumnou hru Unreal v zarostlé observatoři s puzzle dvířky.
Thrixel pro Unreal Engine →
Vytvářejte hry pomocí Claude Opus nebo Fable
Claude Code lze spustit s Claude Opus nebo Claude Fable. Anthropic popisuje Opus jako model pro agentní kódování a Fable jako model pro náročnou, dlouhotrvající práci. V projektu Thrixel vybraný model plánuje a kóduje hru, zatímco nástroje Thrixel generují a upravují její 3D prvky.
Pomocí sběrače /model Claude Code vyberte dostupný model. Pracovní postup Build World a připojení Thrixel zůstávají stejné. Aktuální dostupnost Opus a Fable naleznete v příručce konfigurace modelu Anthropic.
Začněte v Claude Code
Tento pracovní postup běží v Claude Code na počítači s nástroji zvoleného enginu. Začněte s nainstalovaným Claude Code a účtem Thrixel pro generování assetů. Návod najdete v článku jak vytvořit 3D hru pomocí Claude Code.
1 Požádejte Claude o instalaci Build World.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Plugin Thrixel obsahuje jak dovednost Build World, tak server MCP. Postupujte podle postupu přihlášení a připojte účet Thrixel.
Nainstalujte plugin z terminálu
S nainstalovanými Claude Code a uv spusťte tyto příkazy. Příkaz přihlášení otevře krok schválení prohlížeče.
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel
Zkontrolujte instalaci pomocí claude plugin list a claude mcp list. Úplné pokyny jsou v README Build World.
2 Spusťte novou relaci Claude Code a popište hru.
/thrixel:build-world postavte podmořskou průzkumnou hru v Three.js zasazenou do jasného tropického moře s korálovými útesy, potopenými ruinami a poklady, které můžete sbírat
3 Upřesněte hru pomocí následné výzvy.
Přidejte maják nad útesem a dok, kde se může ponorka dobíjet. Přehrajte si trasu a zkontrolujte kameru poblíž doku.
Pro hotovou hru Three.js nebo Unity WebGL požádejte Claude, aby ji zveřejnila na thrixel.world a vrátila odkaz ke sdílení. Claude může publikovat aktualizované sestavení po dalších změnách.
Běžné otázky
Jak se k sobě Build World a MCP hodí?
Build World poskytuje pokyny pro tvorbu hry: plánování, nastavení enginu, testování a opakování. MCP připojuje Claude k nástrojům assetů Thrixel. Plugin obsahuje oba balíčky. Server MCP lze pro práci s assety použít i samostatně.
Může Claude fungovat na existující hře?
Claude může použít Thrixel ke generování chybějících objektů 3D scény nebo k nahrazení zástupných modelů ve stávajícím projektu. Vygenerovaná assety zůstávají v pracovním prostoru Thrixel, kde je lze kontrolovat, upravovat a znovu používat ve hrách.
Jaké účty a nástroje jsou potřeba?
Přístup Claude Code, účet Thrixel s generačními kredity a nástroje pro vybraný engine. Unity používá Unity Editor a Unity CLI; Roblox používá Studio a jeho pracovní postup nastavení. Unreal používá editor a Unreal MCP. Použití Thrixel je oddělené od použití Claude. Podrobnosti naleznete v průvodci nastavením.