Claude + Thrixel

สร้างเกม 3 มิติด้วย Claude และ Thrixel

อธิบายเกม. Claude Code เขียนเกมเพลย์และสร้างฉาก Thrixel สร้างเนื้อหา 3 มิติ ทักษะ Build World ช่วยให้ Claude สามารถรวบรวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน ทดสอบการเล่น และปรับปรุงผลลัพธ์

วางลงใน Claude Code
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
ตั้งค่าและเกมแรก ↓

มันทำงานอย่างไร

ทักษะ Build World จะเป็นแนวทางให้กับโปรเจ็กต์ เซิร์ฟเวอร์ Thrixel MCP ช่วยให้ Claude มีเครื่องมือในการสร้างและแก้ไขเนื้อหา

คุณ

  • อธิบายเกมและสไตล์ศิลปะ
  • เลือกเอนจิน
  • ให้ข้อเสนอแนะในขณะที่มันพัฒนา

Claude Code

  • วางแผนโครงการ
  • เขียนการเล่นเกมและการควบคุม
  • วางทรัพย์สินไว้ในที่เกิดเหตุ
  • การทดสอบการเล่นและแก้ไขปัญหา

Thrixel

  • สร้างแบบจำลองจากข้อความหรือรูปภาพ
  • แก้ไขแต่ละส่วน
  • เพิ่มรายละเอียดและพื้นผิว
  • ส่งออกทรัพย์สินสำหรับเอนจิน

สร้างเนื้อหาเกม 3 มิติด้วย Claude Code

Thrixel เชื่อมต่อเครื่องสร้างโมเดล AI 3D กับ Claude ผ่าน MCP พร้อมด้วยเครื่องมือสำหรับการสร้าง แก้ไข และส่งออกโมเดลโดยตรงจากเวิร์กโฟลว์การสร้างเกม

  • สร้างเนื้อหาในขณะที่ Claude เขียนโค้ด

    สามารถสร้างโมเดลอุปกรณ์ประกอบฉาก ยานพาหนะ และสภาพแวดล้อมได้ ในขณะที่ Claude ทำงานบนตรรกะของเกม ทิศทางงานศิลปะที่ใช้ร่วมกันจะนำทางเนื้อหา และโมเดลทุกรุ่นจะถูกบันทึกไว้ในพื้นที่ทำงาน Thrixel

  • แก้ไขเฉพาะส่วน

    โมเดลที่มีโครงสร้างมีการตั้งชื่อส่วนต่างๆ Claude สามารถเปลี่ยนหลังคา ล้อ หรือใบเรือได้จากคำสั่งข้อความ จากนั้นเพิ่มรายละเอียดและพื้นผิวเมื่อรูปร่างพร้อม

  • ปรับปรุงผ่านการทดสอบการเล่น

    Build World ใช้ gauntlet loop เพื่อตรวจสอบเกมและแก้ไข Thrixel ช่วยให้ Claude ดำเนินการตามการตอบรับด้วยภาพโดยการปรับปรุงโมเดล วัสดุ และงบประมาณของแอสเซท

เลือกเอนจิน

ระบุเอ็นจิ้นเกมในพรอมต์ Build World ปฏิบัติตามขั้นตอนการทำงานของเอนจินนั้น

  • Three.js

    เกมเบราว์เซอร์ที่มีเนื้อหา JavaScript และ GLB การสร้างเว็บที่เสร็จสมบูรณ์สามารถเผยแพร่ไปยัง thrixel.world เป็นลิงก์ที่สามารถเล่นได้

    สร้างนักแข่งรถโกคาร์ท Three.js ผ่านหุบเขาในทะเลทรายที่มีทางลาดและบูสต์แพด
    Build World สำหรับเกมบนเว็บ →
  • Unity

    รูปแบบการเล่น C#, ฉาก Unity และโมเดล FBX บิวด์ Unity WebGL ยังสามารถเผยแพร่ไปยัง thrixel.world ได้อีกด้วย

    สร้างเกมเรือโฮเวอร์คราฟต์ Unity ที่มีซากปรักหักพังโบราณและสิ่งกีดขวางที่กำลังเคลื่อนที่
    Thrixel สำหรับ Unity →
  • Roblox

    สคริปต์ Luau ซิงค์กับ Rojo และโมเดลที่นำเข้าสู่ Studio การทดสอบการเล่นและการเผยแพร่เกิดขึ้นผ่าน Roblox Studio

    สร้าง Roblox ผ่านเมืองลอยน้ำที่มีเรือบินและกังหันลมหมุน
    Thrixel สำหรับ Roblox →
  • Unreal Engine

    เนื้อหา FBX, การเล่นเกม Blueprint และการแก้ไขระดับผ่าน Unreal MCP เจ้าหน้าที่ตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุและทดสอบการโต้ตอบใน Play-In-Editor

    สร้างเกมสำรวจ Unreal ในหอดูดาวรกทึบที่มีประตูไขปริศนา
    Thrixel สำหรับ Unreal Engine →

สร้างเกมด้วย Claude Opus หรือ Fable

Claude Code สามารถรันกับ Claude Opus หรือ Claude Fable ได้ Anthropic อธิบายว่า Opus เป็นแบบจำลองสำหรับการเข้ารหัสแบบเอเจนต์ และ Fable เป็นแบบจำลองสำหรับงานที่มีความต้องการสูงและใช้เวลานาน ในโปรเจ็กต์ Thrixel โมเดลที่เลือกจะวางแผนและเขียนโค้ดเกม ในขณะที่เครื่องมือ Thrixel จะสร้างและแก้ไขเนื้อหา 3 มิติ

ใช้ตัวเลือก /model ของ Claude Code เพื่อเลือกรุ่นที่มีจำหน่าย เวิร์กโฟลว์ Build World และการเชื่อมต่อ Thrixel ยังคงเหมือนเดิม ดูคู่มือการกำหนดค่าโมเดลของ Anthropic สำหรับความพร้อมใช้งานของ Opus และ Fable ในปัจจุบัน

เริ่มต้นใช้งานใน Claude Code

เวิร์กโฟลว์นี้ทำงานใน Claude Code บนคอมพิวเตอร์ที่มีเครื่องมือของเอ็นจิ้นที่เลือก เริ่มต้นด้วยติดตั้ง Claude Code และบัญชี Thrixel สำหรับสร้างเนื้อหา หากต้องการทราบคำแนะนำ โปรดอ่านวิธีสร้างเกม 3 มิติด้วย Claude Code

1 ขอให้ Claude ติดตั้ง Build World

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

ปลั๊กอิน Thrixel มีทั้งทักษะ Build World และเซิร์ฟเวอร์ MCP ปฏิบัติตามขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้เพื่อเชื่อมต่อบัญชี Thrixel

ติดตั้งปลั๊กอินจากเทอร์มินัล

เมื่อติดตั้ง Claude Code และ uv ให้เรียกใช้คำสั่งเหล่านี้ คำสั่งเข้าสู่ระบบจะเปิดขั้นตอนการอนุมัติเบราว์เซอร์

เทอร์มินัล
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel

ตรวจสอบการติดตั้งด้วย claude plugin list และ claude mcp list คำแนะนำทั้งหมดอยู่ใน Build World README

2 เริ่มเซสชัน Claude Code ใหม่และอธิบายเกม

ใน Claude Code
/thrixel:build-world สร้างเกมสำรวจเรือดำน้ำใน Three.js ซึ่งมีฉากอยู่ในทะเลเขตร้อนที่สดใส พร้อมด้วยแนวปะการัง ซากเรือจม และสมบัติให้สะสม

3 ปรับแต่งเกมด้วยข้อความแจ้งติดตามผล

ตัวอย่างการติดตามผล
เพิ่มประภาคารเหนือแนวปะการังและท่าเรือที่เรือดำน้ำสามารถชาร์จพลังได้ เล่นทดสอบเส้นทางและตรวจสอบกล้องใกล้ท่าเรือ

สำหรับเกม Three.js หรือ Unity WebGL ที่เสร็จสมบูรณ์ โปรดขอให้ Claude เผยแพร่เกมไปที่ thrixel.world และส่งคืนลิงก์ที่แชร์ได้ Claude สามารถเผยแพร่บิลด์ที่อัปเดตได้หลังจากการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม

คำถามทั่วไป

Build World และ MCP เข้ากันได้อย่างไร?

Build World ให้คำแนะนำในการสร้างเกม: การวางแผน การตั้งค่าเอ็นจิ้น การทดสอบ และการวนซ้ำ MCP เชื่อมต่อ Claude กับเครื่องมือแอสเซทของ Thrixel แพ็คเกจปลั๊กอินทั้งสองอย่าง เซิร์ฟเวอร์ MCP ยังสามารถนำมาใช้งานด้านแอสเซทเพียงอย่างเดียวได้

Claude สามารถทำงานกับเกมที่มีอยู่ได้หรือไม่?

Claude สามารถใช้ Thrixel เพื่อสร้างวัตถุฉาก 3D ที่หายไป หรือแทนที่โมเดลตัวยึดตำแหน่งในโปรเจ็กต์ที่มีอยู่ เนื้อหาที่สร้างขึ้นจะอยู่ในพื้นที่ทำงาน Thrixel ซึ่งสามารถตรวจสอบ แก้ไข และนำกลับมาใช้ใหม่ในเกมต่างๆ ได้

ต้องใช้บัญชีและเครื่องมืออะไรบ้าง?

การเข้าถึง Claude Code บัญชี Thrixel พร้อมเครดิตการสร้าง และเครื่องมือสำหรับเอ็นจิ้นที่เลือก Unity ใช้ Unity Editor และ Unity CLI; Roblox ใช้ Studio และขั้นตอนการตั้งค่า Unreal ใช้โปรแกรมแก้ไขและ Unreal MCP การใช้งาน Thrixel แยกจากการใช้งาน Claude ดูคู่มือการตั้งค่าสำหรับรายละเอียด