Thrixel สำหรับ Roblox

เครื่องสร้างแอสเซท AI 3D สำหรับ Roblox

สร้างเกม Roblox ด้วยเอเจนต์การเขียนโปรแกรม AI ของคุณ Claude Code, Codex หรือ Cursor ควบคุมเกมผ่าน Roblox Studio MCP Thrixel คือเลเยอร์แอสเซท AI 3D ที่สร้างโมเดลที่แก้ไขได้จากข้อความหรือรูปภาพอ้างอิง

ติดตั้ง
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World บน GitHub →

ทำไมต้องใช้ Thrixel

ไม่มี Thrixel

  • เมื่อตัวแทนสร้างโมเดลจากชิ้นส่วนและเวดจ์เท่านั้น รูปร่างที่มีรายละเอียดจะสร้างได้ยาก
  • การเขียนเรขาคณิตด้วยมือต้องใช้โทเค็นที่อาจส่งผลต่อตัวเกม
  • ความคิดเห็นด้านศิลปะจาก gauntlet loop จำเป็นต้องมีวิธีแก้ไขชิ้นส่วนโมเดลแต่ละรายการ

กับ Thrixel

  • ข้อความเป็นเนื้อหา 3D Roblox: สร้างสิ่งปลูกสร้างที่มีพื้นผิว ยานพาหนะ และวัตถุฉาก 3 มิติจากภาพย่อหรือภาพอ้างอิง
  • โมเดลสร้างขึ้นพร้อมกันในขณะที่เอเจนต์เขียนโค้ด
  • แต่ละส่วนของแบบจำลอง เช่น ใบเรือหรือประตู สามารถแก้ไขได้ด้วยตัวเอง

รองรับ Roblox Studio

  • ส่วนที่มีชื่อ

    โมเดล Thrixel จะถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ ที่มีชื่อ และแต่ละโมเดลจะนำเข้าไปยัง Roblox เป็น MeshPart ของตัวเอง สคริปต์สามารถย้ายส่วนต่างๆ แยกกันได้ ประตูจึงเปิดได้และใบพัดก็หมุนได้

  • ขนาดที่ถูกต้อง

    แต่ละรุ่นจะวัดตามตัวละครของผู้เล่นและปรับขนาดเป็น studs

  • ประสิทธิภาพ

    ชิ้นส่วนคงที่จะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อลดการเรียกสาย และลดจำนวนสามเหลี่ยมลงเพื่อให้พอดีกับงบประมาณที่ตั้งไว้

  • อัพโหลดอัตโนมัติ

    โมเดลจะถูกอัปโหลดผ่าน Roblox Open Cloud และเพิ่มลงในตำแหน่งที่มีพื้นผิว เมื่อโมเดลเปลี่ยนแปลง เฉพาะโมเดลนั้นเท่านั้นที่จะถูกอัปโหลดอีกครั้ง

  • การซิงค์ Rojo

    สคริปต์จะถูกบันทึกเป็นไฟล์ Luau และซิงค์กับ Studio ด้วย Rojo ดังนั้นจึงทำงานร่วมกับ git และโปรแกรมแก้ไขโค้ดใดๆ ได้

  • กำลังทดสอบการเล่น

    ตัวแทนรันเกมในโหมดเล่น จับภาพหน้าจอ และตรวจสอบหน้าต่างเอาท์พุตเพื่อหาข้อผิดพลาดของสคริปต์

มันทำงานอย่างไร

Roblox Studio MCP เชื่อมต่อเอเจนต์กับฉาก สคริปต์ และการทดสอบการเล่น เซิร์ฟเวอร์ Thrixel MCP รองรับการสร้างและแก้ไขเนื้อหา 3 มิติ Build World ประสานทั้งสองอย่างเพื่อสร้างฉาก Roblox ทั้งหมด

คุณ

  • เพิ่มทักษะและเชื่อมต่อ Studio
  • อธิบายเกม

ตัวแทนการเขียนโปรแกรม AI

  • วางแผนเกม
  • เขียนสคริปต์ Luau
  • ควบคุม Studio ผ่าน Roblox Studio MCP
  • วางโมเดลในระดับ
  • การทดสอบการเล่นและแก้ไขปัญหา

Thrixel

  • สร้างโมเดล
  • เพิ่มรายละเอียดและพื้นผิว
  • ลดจำนวนสามเหลี่ยม
  • บันทึกลงในเวิร์กสเปซ Thrixel

เกมที่เสร็จแล้วจะเปิดใน Roblox Studio และเผยแพร่จากที่นั่น

เริ่มต้นเลย

1 เพิ่มทักษะ Build World ให้กับเอเจนต์การเขียนโปรแกรม AI

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 อธิบายเกมและตั้งชื่อ Roblox เป็นเครื่องมือ

/thrixel:build-world สร้าง obby ใน roblox ที่ปีนผ่านเมืองลอยฟ้าพร้อมเรือเหาะและกังหันลมหมุน

เกมที่สร้างขึ้นแล้วใน Three.js หรือ Unity สามารถสร้างใหม่ใน Roblox จากรุ่น Thrixel เดียวกันได้ การตั้งค่าสำหรับ Codex, Gemini CLI และ Agent อื่นๆ อยู่ในคู่มือการตั้งค่า Build World

อ่านคำแนะนำ: วิธีสร้างเนื้อหา Roblox ด้วย AI และสร้างเกม รวมถึงข้อความแจ้งเนื้อหา การตั้งค่า Roblox Studio MCP และเวิร์กโฟลว์สำหรับ Claude Code, Codex และ Cursor