ทำไมต้องใช้ Thrixel
ไม่มี Thrixel
- เมื่อตัวแทนสร้างโมเดลจากชิ้นส่วนและเวดจ์เท่านั้น รูปร่างที่มีรายละเอียดจะสร้างได้ยาก
- การเขียนเรขาคณิตด้วยมือต้องใช้โทเค็นที่อาจส่งผลต่อตัวเกม
- ความคิดเห็นด้านศิลปะจาก gauntlet loop จำเป็นต้องมีวิธีแก้ไขชิ้นส่วนโมเดลแต่ละรายการ
กับ Thrixel
- ข้อความเป็นเนื้อหา 3D Roblox: สร้างสิ่งปลูกสร้างที่มีพื้นผิว ยานพาหนะ และวัตถุฉาก 3 มิติจากภาพย่อหรือภาพอ้างอิง
- โมเดลสร้างขึ้นพร้อมกันในขณะที่เอเจนต์เขียนโค้ด
- แต่ละส่วนของแบบจำลอง เช่น ใบเรือหรือประตู สามารถแก้ไขได้ด้วยตัวเอง
รองรับ Roblox Studio
-
ส่วนที่มีชื่อ
โมเดล Thrixel จะถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ ที่มีชื่อ และแต่ละโมเดลจะนำเข้าไปยัง Roblox เป็น MeshPart ของตัวเอง สคริปต์สามารถย้ายส่วนต่างๆ แยกกันได้ ประตูจึงเปิดได้และใบพัดก็หมุนได้
-
ขนาดที่ถูกต้อง
แต่ละรุ่นจะวัดตามตัวละครของผู้เล่นและปรับขนาดเป็น studs
-
ประสิทธิภาพ
ชิ้นส่วนคงที่จะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อลดการเรียกสาย และลดจำนวนสามเหลี่ยมลงเพื่อให้พอดีกับงบประมาณที่ตั้งไว้
-
อัพโหลดอัตโนมัติ
โมเดลจะถูกอัปโหลดผ่าน Roblox Open Cloud และเพิ่มลงในตำแหน่งที่มีพื้นผิว เมื่อโมเดลเปลี่ยนแปลง เฉพาะโมเดลนั้นเท่านั้นที่จะถูกอัปโหลดอีกครั้ง
-
การซิงค์ Rojo
สคริปต์จะถูกบันทึกเป็นไฟล์ Luau และซิงค์กับ Studio ด้วย Rojo ดังนั้นจึงทำงานร่วมกับ git และโปรแกรมแก้ไขโค้ดใดๆ ได้
-
กำลังทดสอบการเล่น
ตัวแทนรันเกมในโหมดเล่น จับภาพหน้าจอ และตรวจสอบหน้าต่างเอาท์พุตเพื่อหาข้อผิดพลาดของสคริปต์
มันทำงานอย่างไร
Roblox Studio MCP เชื่อมต่อเอเจนต์กับฉาก สคริปต์ และการทดสอบการเล่น เซิร์ฟเวอร์ Thrixel MCP รองรับการสร้างและแก้ไขเนื้อหา 3 มิติ Build World ประสานทั้งสองอย่างเพื่อสร้างฉาก Roblox ทั้งหมด
คุณ
- เพิ่มทักษะและเชื่อมต่อ Studio
- อธิบายเกม
ตัวแทนการเขียนโปรแกรม AI
- วางแผนเกม
- เขียนสคริปต์ Luau
- ควบคุม Studio ผ่าน Roblox Studio MCP
- วางโมเดลในระดับ
- การทดสอบการเล่นและแก้ไขปัญหา
Thrixel
- สร้างโมเดล
- เพิ่มรายละเอียดและพื้นผิว
- ลดจำนวนสามเหลี่ยม
- บันทึกลงในเวิร์กสเปซ Thrixel
เกมที่เสร็จแล้วจะเปิดใน Roblox Studio และเผยแพร่จากที่นั่น
เริ่มต้นเลย
1 เพิ่มทักษะ Build World ให้กับเอเจนต์การเขียนโปรแกรม AI
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 อธิบายเกมและตั้งชื่อ Roblox เป็นเครื่องมือ
/thrixel:build-world สร้าง obby ใน roblox ที่ปีนผ่านเมืองลอยฟ้าพร้อมเรือเหาะและกังหันลมหมุน
เกมที่สร้างขึ้นแล้วใน Three.js หรือ Unity สามารถสร้างใหม่ใน Roblox จากรุ่น Thrixel เดียวกันได้ การตั้งค่าสำหรับ Codex, Gemini CLI และ Agent อื่นๆ อยู่ในคู่มือการตั้งค่า Build World
อ่านคำแนะนำ: วิธีสร้างเนื้อหา Roblox ด้วย AI และสร้างเกม รวมถึงข้อความแจ้งเนื้อหา การตั้งค่า Roblox Studio MCP และเวิร์กโฟลว์สำหรับ Claude Code, Codex และ Cursor