Miksi käyttää Thrixeliä
Ilman Thrixel
- Kun agentti rakentaa malleja vain osista ja kiiloista, yksityiskohtaisia muotoja on vaikea toistaa.
- Geometrian kirjoittaminen käsin kuluttaa rahakkeita, jotka muuten menisivat itse peliin.
- gauntlet loop:lta saatu taidepalaute tarvitsee tavan tarkistaa yksittäisiä mallin osia.
Mukana Thrixel
- Teksti 3D Roblox -resursseihin: luo kuvioituja rakennuksia, ajoneuvoja ja 3D-näkymäobjekteja lyhyestä tai viitekuvasta.
- Mallit luovat rinnakkain, kun agentti kirjoittaa koodia.
- Mallin yksittäisiä osia, kuten purjetta tai ovea, voidaan muokata yksinään.
Tuki Roblox Studio
-
Nimetyt osat
Thrixel-mallit on jaettu nimettyihin osiin, ja kukin tuodaan Robloxiin omana MeshPart:naan. Skriptit voivat siirtää osia erikseen, joten ovet voivat avautua ja potkurit pyöriä.
-
Oikea mittakaava
Jokaista mallia verrataan pelaajahahmoon ja sen mittakaava määritetään stud-yksiköissä.
-
Suorituskyky
Staattiset osat yhdistetään arvontakutsujen vähentämiseksi, ja kolmioiden lukumäärää pienennetään asetettuun budjettiin sopivaksi.
-
Automaattinen lataus
Mallit ladataan Roblox Open Cloud:n kautta ja lisätään paikkaan niiden tekstuureineen. Kun malli muuttuu, vain kyseinen malli ladataan uudelleen.
-
Rojo synkronointi
Skriptit tallennetaan Luau-tiedostoina ja synkronoidaan Studio:hen Rojo:n kanssa, joten ne toimivat gitin ja minkä tahansa koodieditorin kanssa.
-
Pelitestaus
Agentti ajaa peliä Play-tilassa, ottaa kuvakaappauksia ja tarkistaa Output-ikkunan komentosarjavirheiden varalta.
Miten se toimii
Roblox Studio MCP yhdistää agentin kohtaukseen, käsikirjoituksiin ja pelitesteihin. Thrixel MCP -palvelin tarjoaa 3D-materiaalin luomisen ja muokkaamisen. Build World koordinoi molempia koko Roblox-näkymän rakentamiseksi.
sinä
- Lisää taito ja yhdistä Studio
- Kuvaile peliä
AI-ohjelmointiagentti
- Suunnittelee peliä
- Kirjoittaa Luau-skriptit
- Ohjaa Studiota Roblox Studio MCP:n kautta
- Sijoittaa mallit tasolle
- Playtestaa ja korjaa ongelmia
Thrixel
- Luo mallit
- Lisää yksityiskohtia ja tekstuureja
- Vähentää kolmioiden määrää
- Tallentaa ne Thrixel-työtilaan
Valmis peli avautuu Roblox Studio:ssä ja julkaistaan sieltä.
Aloita
1 Lisää Build World-taito tekoälyohjelmointiagenttiin.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Kuvaile peliä ja nimeä moottoriksi Roblox.
/thrixel:build-world rakentaa robloxiin obby, joka kiipeää kelluvan taivaan kaupungin halki ilmalaivojen ja pyörivien tuulimyllyjen kanssa
Jo Three.js:llä tai Unity:llä valmistetut pelit voidaan rakentaa uudelleen Robloxilla samoista Thrixel-malleista. Codexin, Gemini CLI:n ja muiden agenttien asetukset ovat Build World-asennusoppaassa.
Lue opas: Kuinka luodaan Roblox-resursseja tekoälyllä ja luodaan peli, mukaan lukien sisältökehotteet, Roblox Studio MCP-asetukset ja työnkulut Claude Code-, Codex- ja Cursor-malleille.