Ominaisuudet

Remesh

Alentaa mallin tavoitekolmioiden määrään ja säilyttää sen tekstuurin.

Remesh vähentää kolmioiden määrää säilyttäen tekstuurit.

Kolmiobudjetit

Aseta valmiille Sculptor- tai Detailer-mallille 1 000–200 000 kolmion tavoite. Toiminto käyttää olemassa olevaa verkkopintaa ja tekstuuria uudelleen.

Kokonaiset Mallit tai Valitut Osat

Koko mallin uudelleenverkotus toimii suoraan Sculptorin tuloksella. Osakohtainen uudelleenverkotus vaatii Detailer-tuloksen, jossa osat on säilytetty; muut osat säilyttävät nykyisen tarkkuutensa.

Miksi verkkopinnan keventäminen on tärkeää reaaliaikaisessa 3D:ssä

Tiheät verkkopinnat tallentavat hienoja yksityiskohtia, mutta niiden tiheyttä ei aina tarvita pelissä, simulaatiossa tai verkkokatselimessa. Kolmioiden vähentäminen pienentää geometrian monimutkaisuutta ja auttaa sovittamaan yksittäiset mallit kohtauksen renderöintibudjettiin.

Remesh mahdollistaa kevyempien versioiden valmistelun olemassa olevasta mallista sen tekstuurit säilyttäen. Eri tavoitemäärät sopivat eri katseluetäisyyksille ja laitteille, ja suuremmat määrät varataan tarkempia yksityiskohtia vaativille muodoille.