Funktsioonid

Remesh

Viib mudeli sihtkolmnurga arvuni ja säilitab selle tekstuuri.

Remesh vähendab kolmnurkade arvu, säilitades tekstuurid.

Kolmnurkade Eelarved

Sea valmis Sculptori või Detaileri mudeli sihiks 1 000 kuni 200 000 kolmnurka. Toiming kasutab olemasolevat võrkmudelit ja tekstuuri uuesti.

Terved Mudelid või Valitud Osad

Kogu mudeli ümbervõrgustamine toimib otse Sculptori väljundil. Osapõhine ümbervõrgustamine vajab säilitatud osadega Detaileri tulemust; teised osad säilitavad praeguse eraldusvõime.

Miks võrgu lihtsustamine on reaalaja-3D jaoks oluline

Tihedad võrgud jäädvustavad peeneid detaile, kuid selline tihedus pole mängus, simulatsioonis või veebivaaturis alati vajalik. Kolmnurkade vähendamine kahandab geomeetrilist keerukust ja aitab üksikuid varasid stseeni renderduseelarvesse mahutada.

Remesh võimaldab valmistada olemasolevast mudelist kergemaid versioone, säilitades selle tekstuurid. Erinevad sihtarvud sobivad eri vaatamiskauguste ja seadmetega; suuremad arvud jäävad rohkem detaile vajavatele vormidele.