Thrixel API

3D-loomine rakendustele ja töötlusahelatele

Loo mudeleid tekstist või piltidest, täiusta üksikuid osi ja ekspordi ressursse Thrixeli API kaudu.

Loo mudel
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"redeliga puidust vaatetorn"}'
POST /api/v1/architect/submit

API võimalused

Loomine

Architect loob struktureeritud mudeleid muudetavate osadega. Sculptor loob orgaanilisi vorme, näiteks tegelasi ja olendeid.

Täiustamine

Muuda tekstiga, lisa geomeetriat ja tekstuure, vähenda kolmnurkade arvu või loo tegelasele skelett.

Eksport

Laadi alla GLB, FBX, OBJ, STL või USDZ mängumootorite, veebikogemuste ja 3D-töövoogude jaoks.

Tööpõhimõte

  1. Autentimine

    Loo Thrixeli tööruumis jaotises Profile > API Keys API-võti. Edasta see serverist või skriptist Bearer-tokenina.

  2. Töö jälgimine

    Iga esitus tagastab ID. Küsi olekut või võta edenemisandmeid vastu voona kuni valmimiseni; käsitle ebaõnnestunud töid enne allalaadimist.

  3. Tulemuse allalaadimine

    Kasuta lõpetatud esituse ID-d mudeli allalaadimiseks või järgmise täiustamise alustamiseks.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Kasutus ja ligipääs

Toimingud kulutavad Thrixel Cubes ühikuid. Konto kasutusandmed näitavad saldot ja samaaegsete tööde piirangut; kehtivad hinnad ja pakettide piirangud on dokumentatsioonis.

API dokumentatsioon →

Thrixel programmeerimisagentidele

MCP-server ühendab agendid nende võimalustega ning haldab tööde edenemist ja kohalikke allalaadimisi.

Tutvu MCP-serveriga →