Generieren
Architect erstellt strukturierte Modelle mit bearbeitbaren Teilen. Sculptor erzeugt organische Formen wie Figuren und Kreaturen.
3D-Generierung für Apps und Pipelines
Modelle aus Text oder Bildern generieren, einzelne Teile verfeinern und Assets über die Thrixel-API exportieren.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"ein hölzerner Wachturm mit einer Leiter"}'
Architect erstellt strukturierte Modelle mit bearbeitbaren Teilen. Sculptor erzeugt organische Formen wie Figuren und Kreaturen.
Mit Text bearbeiten, Geometrie und Texturen hinzufügen, die Dreiecksanzahl reduzieren oder ein Skelett für eine Figur erstellen.
GLB, FBX, OBJ, STL oder USDZ für Spiel-Engines, Web-Erlebnisse und 3D-Workflows herunterladen.
Im Thrixel-Arbeitsbereich unter Profile > API Keys einen API-Schlüssel erstellen. Diesen von einem Server oder Skript als Bearer-Token übergeben.
Jede Einreichung liefert eine ID. Den Status abfragen oder den Fortschritt bis zum Abschluss streamen; fehlgeschlagene Aufträge vor dem Download behandeln.
Mit der ID der abgeschlossenen Einreichung ein Modell herunterladen oder eine weitere Verfeinerung starten.
Vorgänge verbrauchen Thrixel Cubes. Die Kontonutzung zeigt das Guthaben und das Limit gleichzeitiger Aufträge; aktuelle Preise und Tariflimits stehen in der Dokumentation.
API-Dokumentation →Der MCP-Server verbindet Agenten mit diesen Funktionen und übernimmt Auftragsfortschritt und lokale Downloads.
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