Funktionen
Projektquellen
Hängt Textdateien an ein Projekt an. Jede Generierung in diesem Projekt liest sie als gemeinsamen Kontext.
Gemeinsamer Projektkontext
Ein Projekt kann Markdown- oder Nur-Text-Dateien (bis zu 64 KB pro Datei, 256 KB pro Projekt) enthalten. Ihr Text wird mit jeder neuen Generierung im Projekt mitgesendet, sodass Konstanten wie eine Farbpalette, ein Dreiecksbudget, Namenskonventionen oder reale Größen einmal festgehalten werden, statt in jedem Prompt wiederholt zu werden.
Stilregeln
Eine Style.md kann Farben, Materialien und Oberflächen für ein ganzes Set festlegen. Im gezeigten Beispiel liefern fünf Prompts, die Neon nie erwähnen, Assets mit matten, dunklen Körpern und leuchtendem Neon in den Farben der Datei, Magenta #FF2E88 und Cyan #22E4FF. Eine geänderte Quelle gilt für Generierungen, die nach der Änderung erstellt werden.
Einheitliche Asset-Sets
Spielrequisiten, Umgebungs-Kits und Produktlinien sind darauf angewiesen, dass jedes Teil zum Rest passt. Projektquellen enthalten Palette, Maßstab und Benennungsregeln eines Sets, und jedes im Projekt generierte Asset folgt demselben Text.
Quellen lassen sich in der App, über die API oder von einem Coding-Agenten über den Thrixel MCP-Server hinzufügen. Jede Datei wird beim Hochladen geprüft und wird wirksam, sobald sie als angewendet markiert ist.