تولید
Architect مدلهای ساختاریافته با اجزای قابل ویرایش میسازد. Sculptor شکلهای ارگانیک مانند شخصیتها و موجودات را تولید میکند.
تولید سهبعدی برای برنامهها و خط لولهها
تولید مدل از متن یا تصویر، بهبود بخشهای جداگانه و خروجی گرفتن از داراییها از طریق Thrixel API.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"یک برج دیدهبانی چوبی با نردبان"}'
Architect مدلهای ساختاریافته با اجزای قابل ویرایش میسازد. Sculptor شکلهای ارگانیک مانند شخصیتها و موجودات را تولید میکند.
ویرایش با متن، افزودن هندسه و بافت، کاهش تعداد مثلثها یا ریگبندی شخصیت.
دریافت GLB، FBX، OBJ، STL یا USDZ برای موتورهای بازی، تجربههای وب و گردشکارهای سهبعدی.
در فضای کاری Thrixel از بخش Profile > API Keys یک کلید API بسازید. آن را بهصورت توکن Bearer از سرور یا اسکریپت ارسال کنید.
هر درخواست یک شناسه برمیگرداند. تا پایان، وضعیت را دورهای بررسی کنید یا پیشرفت را بهصورت جریانی دریافت کنید؛ پیش از دانلود، کارهای ناموفق را مدیریت کنید.
با شناسه درخواست تکمیلشده، مدل را دریافت کنید یا مرحله بهبود دیگری را آغاز کنید.
عملیات از Thrixel Cubes مصرف میکنند. اطلاعات مصرف حساب، موجودی و سقف کارهای همزمان را نشان میدهد؛ قیمت فعلی عملیات و محدودیت طرحها در مستندات آمده است.
مستندات API →سرور MCP عاملها را به این قابلیتها متصل میکند و پیشرفت کار و دانلودهای محلی را مدیریت میکند.
آشنایی با سرور MCP →