توسط Thrixel
بازی های Gauntlet Loop بهتری را با دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا از Thrixel و عامل AI انتخابی خود بسازید.
Claude Code (یا عامل دلخواه شما) منطق بازی و تنظیم صحنه را کنترل می کند. Thrixel دارایی های سه بعدی را تولید، سازماندهی و مدیریت می کند. با استفاده از Thrixel برای تولید دارایی های سه بعدی سریعتر و با کیفیت بالاتر نسبت به Codex یا Claude Code، توکن ها و زمان عامل برنامه نویسی هوش مصنوعی خود را صرفه جویی کنید. به Three.js، Unity، Roblox، یا Unreal ارسال می شود.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Thrixel منابع سه بعدی را می سازد. عامل شما بازی را حول آن می سازد.
هر مدلی که بازی شما نیاز دارد توسط عامل از Thrixel تولید، تکرار و صادر میشود.
منطق بازی را می نویسد، صحنه را تنظیم می کند، و آن منابع سه بعدی را به یک بازی قابلبازی متصل می کند، و به طور مکرر کیفیت را از طریق gauntlet loop بهبود می بخشد.
موتور بازی را در اعلان مشخص کنید و مهارت آن را هدف قرار می دهد. Three.js، Unity، Roblox، و Unreal Engine پشتیبانی میشوند.
همه چیز در فضای کاری Thrixel شما قرار می گیرد: مستقل از موتور، قابل استفاده مجدد و قابل ویرایش در هر زمان در thrixel.com/create.
از یک جمله یک بازی قابل بازی دریافت کنید.
عامل شما آن را نصب می کند و حساب Thrixel شما را متصل می کند.
بازی دلخواه و موتور موردنظر برای ساخت آن را توصیف کنید.
عامل شما یک gauntlet loop را برای نوشتن بازی اجرا میکند، در حالی که Thrixel هر منبع سه بعدی مورد نیاز خود را تولید میکند. آنچه برمی گردد کاملاً قابلبازی است.
به عامل خود این دستورالعمل را بدهید تا مهارت را اضافه کند:
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
سپس، به آن بگویید که یک بازی بسازد:
/thrixel:build-world یک بازی اکتشافی زیردریایی در three.js بسازید که در یک دریای استوایی روشن و پر جنب و جوش با مرجان و ماهی