autorstwa Thrixela

Build World

Twórz lepsze gry Gauntlet Loop, korzystając z wysokiej jakości zasobów 3D od Thrixel i wybranego agenta AI.

Claude Code (lub preferowany agent) zajmuje się logiką gry i konfiguracją scen. Thrixel generuje, organizuje i zarządza zasobami 3D. Oszczędzaj tokeny i czas swoich agentów programistycznych, używając Thrixel do generowania zasobów 3D szybciej i z wyższą jakością niż Codex czy Claude Code. Wysyłka do Three.js, Unity, Roblox lub Unreal.

Tylko za pierwszym razem
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Jak działa skill

Thrixel tworzy zasoby. Twój agent buduje wokół tego grę.

  • Thrixel generuje zasoby

    Każdy model potrzebny Twojej grze jest generowany, iterowany i eksportowany z Thrixel przez agenta.

  • Twój agent buduje wokół nich

    Zapisuje logikę gry, konfiguruje scenę i łączy te zasoby w grywalną grę, wielokrotnie poprawiając jakość poprzez pętlę typu gauntlet loop.

  • Działa w wielu silnikach

    Nazwij swój silnik w wierszu poleceń, a skill będzie nim kierować. Obsługiwane są Three.js, Unity, Roblox i Unreal Engine.

  • Zasoby pozostają Twoje

    Wszystko ląduje w Twoim obszarze roboczym Thrixel: niezależne od silnika, wielokrotnego użytku i edytowalne w dowolnym momencie na thrixel.com/create.

Spróbuj sam

Uzyskaj grywalną grę z jednego zdania.

  1. 1

    Dodaj skill

    Twój agent instaluje go i łączy Twoje konto Thrixel.

  2. 2

    Opisz swoją grę

    Powiedz, w co chcesz zagrać i nazwij silnik, na którym chcesz to odtwarzać.

  3. 3

    Agenci przejmują kontrolę

    Twój agent uruchamia pętlę, aby napisać grę, podczas gdy Thrixel generuje wszystkie potrzebne zasoby. To, co powraca, jest w pełni grywalne.

Przekaż agentowi tę instrukcję, aby dodać skill:

Tylko za pierwszym razem
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Następnie powiedz mu, żeby zrobił grę:

Później każdy mecz
/thrixel:build-world zbudować grę eksploracji łodzi podwodnych w Three.js, osadzoną w jasnym, tętniącym życiem tropikalnym morzu z koralowcami i rybami