Thrixel API

Ilovalar va ishlov berish zanjirlari uchun 3D yaratish

Thrixel API orqali matn yoki rasmlardan modellar yaratish, alohida qismlarni takomillashtirish va resurslarni eksport qilish.

Model yaratish
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"narvonli yog‘och kuzatuv minorasi"}'
POST /api/v1/architect/submit

API imkoniyatlari

Yaratish

Architect tahrirlanadigan qismlarga ega tuzilmali modellar yaratadi. Sculptor qahramonlar va mavjudotlar kabi organik shakllarni hosil qiladi.

Takomillashtirish

Matn bilan tahrirlash, geometriya va teksturalar qo‘shish, uchburchaklar sonini kamaytirish yoki qahramonga skelet yaratish.

Eksport

O‘yin dvijoklari, veb-tajribalar va 3D ish jarayonlari uchun GLB, FBX, OBJ, STL yoki USDZ yuklab olish.

Qanday ishlaydi

  1. Autentifikatsiya

    Thrixel ish maydonida Profile > API Keys bo‘limidan API kaliti yarating. Uni server yoki skriptdan Bearer token sifatida uzating.

  2. Vazifani kuzatish

    Har bir yuborilgan so‘rov ID qaytaradi. Tugaguncha holatni so‘rab turing yoki jarayonni oqim orqali oling; yuklab olishdan oldin muvaffaqiyatsiz vazifalarni qayta ishlang.

  3. Natijani yuklab olish

    Modelni yuklab olish yoki yana takomillashtirishni boshlash uchun tugallangan so‘rov ID qiymatidan foydalaning.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Foydalanish va kirish

Amallar Thrixel Cubes sarflaydi. Hisobdan foydalanish ma’lumotlari balans va bir vaqtdagi vazifalar chegarasini ko‘rsatadi; amaldagi narxlar va tarif chegaralari hujjatlarda berilgan.

API hujjatlari →

Dasturlash agentlari uchun Thrixel

MCP serveri agentlarni bu imkoniyatlarga ulaydi hamda vazifalar jarayoni va mahalliy yuklab olishlarni boshqaradi.

MCP serverini ko‘rib chiqish →