Yaratish
Architect tahrirlanadigan qismlarga ega tuzilmali modellar yaratadi. Sculptor qahramonlar va mavjudotlar kabi organik shakllarni hosil qiladi.
Ilovalar va ishlov berish zanjirlari uchun 3D yaratish
Thrixel API orqali matn yoki rasmlardan modellar yaratish, alohida qismlarni takomillashtirish va resurslarni eksport qilish.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"narvonli yog‘och kuzatuv minorasi"}'
Architect tahrirlanadigan qismlarga ega tuzilmali modellar yaratadi. Sculptor qahramonlar va mavjudotlar kabi organik shakllarni hosil qiladi.
Matn bilan tahrirlash, geometriya va teksturalar qo‘shish, uchburchaklar sonini kamaytirish yoki qahramonga skelet yaratish.
O‘yin dvijoklari, veb-tajribalar va 3D ish jarayonlari uchun GLB, FBX, OBJ, STL yoki USDZ yuklab olish.
Thrixel ish maydonida Profile > API Keys bo‘limidan API kaliti yarating. Uni server yoki skriptdan Bearer token sifatida uzating.
Har bir yuborilgan so‘rov ID qaytaradi. Tugaguncha holatni so‘rab turing yoki jarayonni oqim orqali oling; yuklab olishdan oldin muvaffaqiyatsiz vazifalarni qayta ishlang.
Modelni yuklab olish yoki yana takomillashtirishni boshlash uchun tugallangan so‘rov ID qiymatidan foydalaning.
Amallar Thrixel Cubes sarflaydi. Hisobdan foydalanish ma’lumotlari balans va bir vaqtdagi vazifalar chegarasini ko‘rsatadi; amaldagi narxlar va tarif chegaralari hujjatlarda berilgan.
API hujjatlari →MCP serveri agentlarni bu imkoniyatlarga ulaydi hamda vazifalar jarayoni va mahalliy yuklab olishlarni boshqaradi.
MCP serverini ko‘rib chiqish →