Thrixel API

יצירת תלת־ממד לאפליקציות ולתהליכי עיבוד

יצירת מודלים מטקסט או מתמונות, שיפור חלקים בודדים וייצוא נכסים באמצעות ה-API של Thrixel.

יצירת מודל
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"מגדל שמירה מעץ עם סולם"}'
POST /api/v1/architect/submit

יכולות ה-API

יצירה

Architect יוצר מודלים מובנים עם חלקים הניתנים לעריכה. Sculptor יוצר צורות אורגניות כמו דמויות ויצורים.

שיפור

עריכה באמצעות טקסט, הוספת גאומטריה ומרקמים, הפחתת מספר המשולשים או יצירת שלד לדמות.

ייצוא

הורדת GLB, FBX, OBJ, STL או USDZ למנועי משחק, לחוויות אינטרנט ולתהליכי עבודה בתלת־ממד.

איך זה עובד

  1. אימות

    יש ליצור מפתח API בסביבת העבודה של Thrixel תחת Profile > API Keys. יש להעביר אותו כאסימון Bearer משרת או מסקריפט.

  2. מעקב אחר המשימה

    כל בקשה מחזירה מזהה. יש לבדוק את המצב במחזוריות או לקבל עדכוני התקדמות בזרימה עד לסיום; יש לטפל במשימות שנכשלו לפני ההורדה.

  3. הורדת התוצאה

    יש להשתמש במזהה של הבקשה שהושלמה כדי להוריד מודל או להתחיל שיפור נוסף.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

שימוש וגישה

הפעולות צורכות Thrixel Cubes. נתוני השימוש בחשבון מציגים את היתרה ואת מגבלת המשימות המקבילות; מחירי הפעולות ומגבלות המסלולים העדכניים מופיעים בתיעוד.

תיעוד API →

Thrixel לסוכני תכנות

שרת MCP מחבר סוכנים ליכולות האלה ומטפל בהתקדמות המשימות ובהורדות מקומיות.

מידע על שרת MCP →