Generálás
Az Architect szerkeszthető részekből álló strukturált modelleket készít. A Sculptor organikus formákat, például karaktereket és lényeket hoz létre.
3D-generálás alkalmazásokhoz és feldolgozási folyamatokhoz
Modellek generálása szövegből vagy képekből, az egyes részek finomítása és az erőforrások exportálása a Thrixel API-n keresztül.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"fából készült őrtorony létrával"}'
Az Architect szerkeszthető részekből álló strukturált modelleket készít. A Sculptor organikus formákat, például karaktereket és lényeket hoz létre.
Szöveges szerkesztés, geometria és textúrák hozzáadása, a háromszögek számának csökkentése vagy karakterváz létrehozása.
GLB, FBX, OBJ, STL vagy USDZ letöltése játékmotorokhoz, webes élményekhez és 3D-munkafolyamatokhoz.
Hozzon létre API-kulcsot a Thrixel munkaterületén a Profile > API Keys menüpontban. Adja át Bearer-tokenként egy szerverről vagy szkriptből.
Minden beküldés egy azonosítót ad vissza. Kérdezze le az állapotot vagy fogadja az előrehaladást adatfolyamként a befejezésig; letöltés előtt kezelje a sikertelen feladatokat.
A befejezett beküldés azonosítójával töltsön le egy modellt vagy indítson újabb finomítást.
A műveletek Thrixel Cubes egységeket használnak. A fiók használati adatai jelzik az egyenleget és az egyidejű feladatok korlátját; az aktuális árak és csomagkorlátok a dokumentációban találhatók.
API-dokumentáció →Az MCP-szerver összekapcsolja az ügynököket ezekkel a képességekkel, és kezeli a feladatok előrehaladását és a helyi letöltéseket.
Az MCP-szerver bemutatása →