Thrixel API

3D-generálás alkalmazásokhoz és feldolgozási folyamatokhoz

Modellek generálása szövegből vagy képekből, az egyes részek finomítása és az erőforrások exportálása a Thrixel API-n keresztül.

Modell létrehozása
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"fából készült őrtorony létrával"}'
POST /api/v1/architect/submit

Az API képességei

Generálás

Az Architect szerkeszthető részekből álló strukturált modelleket készít. A Sculptor organikus formákat, például karaktereket és lényeket hoz létre.

Finomítás

Szöveges szerkesztés, geometria és textúrák hozzáadása, a háromszögek számának csökkentése vagy karakterváz létrehozása.

Exportálás

GLB, FBX, OBJ, STL vagy USDZ letöltése játékmotorokhoz, webes élményekhez és 3D-munkafolyamatokhoz.

Működés

  1. Hitelesítés

    Hozzon létre API-kulcsot a Thrixel munkaterületén a Profile > API Keys menüpontban. Adja át Bearer-tokenként egy szerverről vagy szkriptből.

  2. A feladat követése

    Minden beküldés egy azonosítót ad vissza. Kérdezze le az állapotot vagy fogadja az előrehaladást adatfolyamként a befejezésig; letöltés előtt kezelje a sikertelen feladatokat.

  3. Az eredmény letöltése

    A befejezett beküldés azonosítójával töltsön le egy modellt vagy indítson újabb finomítást.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Használat és hozzáférés

A műveletek Thrixel Cubes egységeket használnak. A fiók használati adatai jelzik az egyenleget és az egyidejű feladatok korlátját; az aktuális árak és csomagkorlátok a dokumentációban találhatók.

API-dokumentáció →

Thrixel programozó ügynököknek

Az MCP-szerver összekapcsolja az ügynököket ezekkel a képességekkel, és kezeli a feladatok előrehaladását és a helyi letöltéseket.

Az MCP-szerver bemutatása →