बनाएँ
Architect संपादन योग्य हिस्सों वाले संरचित मॉडल बनाता है। Sculptor पात्रों और जीवों जैसे जैविक आकार बनाता है।
ऐप और पाइपलाइन के लिए 3D जनरेशन
Thrixel API से टेक्स्ट या इमेज से मॉडल बनाएँ, अलग-अलग हिस्सों को सुधारें और एसेट एक्सपोर्ट करें।
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"सीढ़ी वाली लकड़ी की निगरानी मीनार"}'
Architect संपादन योग्य हिस्सों वाले संरचित मॉडल बनाता है। Sculptor पात्रों और जीवों जैसे जैविक आकार बनाता है।
टेक्स्ट से संपादन करें, ज्यामिति और टेक्सचर जोड़ें, त्रिकोणों की संख्या घटाएँ या पात्र की रिगिंग करें।
गेम इंजन, वेब अनुभव और 3D वर्कफ़्लो के लिए GLB, FBX, OBJ, STL या USDZ डाउनलोड करें।
Thrixel वर्कस्पेस में Profile > API Keys के अंतर्गत API कुंजी बनाएँ। इसे सर्वर या स्क्रिप्ट से Bearer टोकन के रूप में भेजें।
हर सबमिशन एक ID देता है। पूरा होने तक स्थिति पोल करें या प्रगति स्ट्रीम करें; डाउनलोड से पहले विफल जॉब संभालें।
पूरा हुए सबमिशन की ID से मॉडल डाउनलोड करें या अगला सुधार शुरू करें।
ऑपरेशन में Thrixel Cubes खर्च होते हैं। खाते का उपयोग विवरण बैलेंस और समवर्ती जॉब की सीमा बताता है; मौजूदा ऑपरेशन कीमतें और प्लान सीमाएँ दस्तावेज़ों में उपलब्ध हैं।
API दस्तावेज़ →MCP सर्वर एजेंट को इन क्षमताओं से जोड़ता है और जॉब की प्रगति तथा स्थानीय डाउनलोड संभालता है।
MCP सर्वर देखें →