Thrixel API

3D ստեղծում հավելվածների և աշխատանքային հոսքերի համար

Ստեղծեք մոդելներ տեքստից կամ պատկերներից, կատարելագործեք առանձին մասերը և արտահանեք ակտիվներ Thrixel API-ի միջոցով:

Ստեղծեք մոդել
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"փայտե դիտաշտարակ՝ սանդուղքով"}'
POST /api/v1/architect/submit

API հնարավորություններ

Ստեղծել

Architect-ը ստեղծում է կառուցվածքային մոդելներ՝ խմբագրվող մասերով: Sculptor-ն արտադրում է օրգանական ձևեր, ինչպիսիք են կերպարները և արարածները:

Զտել

Խմբագրել տեքստով, ավելացնել երկրաչափություն և հյուսվածքներ, կրճատել եռանկյունների թիվը կամ կեղծել նիշը:

Արտահանում

Ներբեռնեք GLB, FBX, OBJ, STL կամ USDZ խաղերի շարժիչների, վեբ փորձառությունների և 3D աշխատանքային հոսքերի համար:

Ինչպես է այն աշխատում

  1. Նույնականացնել

    Ստեղծեք API բանալի Thrixel աշխատանքային տարածքում՝ Անձնագիր > API ստեղներ: Անցեք այն որպես կրող նշան սերվերից կամ սցենարից:

  2. Հետևեք աշխատանքին

    Յուրաքանչյուր ներկայացում վերադարձնում է ID: Հարցում նրա կարգավիճակը կամ հոսքի առաջընթացը, մինչև այն ավարտվի. կարգավորել ձախողված աշխատանքները նախքան ներբեռնելը:

  3. Ներբեռնեք արդյունքը

    Օգտագործեք ավարտված ներկայացման ID-ն՝ մոդելը ներբեռնելու կամ մեկ այլ ճշգրտում սկսելու համար:

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Օգտագործում և մուտք

Գործողություններում օգտագործվում են Thrixel խորանարդներ: Հաշվի օգտագործումը հաղորդում է մնացորդի և միաժամանակյա աշխատանքի սահմանաչափը. Գործողության ընթացիկ գները և պլանի սահմանաչափերը հասանելի են փաստաթղթերում:

API փաստաթղթեր →

Thrixel կոդավորման գործակալների համար

MCP սերվերը միացնում է գործակալներին այս հնարավորություններին և կարգավորում է աշխատանքի առաջընթացը և տեղական ներբեռնումները:

Ուսումնասիրեք MCP սերվերը →