Thrixel API

3D-generering för appar och pipelines

Generera modeller från text eller bilder, förfina enskilda delar och exportera tillgångar via Thrixels API.

Skapa en modell
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"ett vakttorn av trä med en stege"}'
POST /api/v1/architect/submit

API-funktioner

Generera

Architect skapar strukturerade modeller med redigerbara delar. Sculptor skapar organiska former som karaktärer och varelser.

Förfina

Redigera med text, lägg till geometri och texturer, minska antalet trianglar eller rigga en karaktär.

Exportera

Ladda ned GLB, FBX, OBJ, STL eller USDZ för spelmotorer, webbupplevelser och 3D-arbetsflöden.

Så fungerar det

  1. Autentisera

    Skapa en API-nyckel i Thrixels arbetsyta under Profile > API Keys. Skicka den som en Bearer-token från en server eller ett skript.

  2. Följ jobbet

    Varje inskickat jobb returnerar ett ID. Fråga efter status eller strömma förloppet tills det är klart; hantera misslyckade jobb före nedladdning.

  3. Ladda ned resultatet

    Använd ID:t för det slutförda jobbet för att ladda ned en modell eller påbörja ytterligare förfining.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Användning och åtkomst

Operationer förbrukar Thrixel Cubes. Kontots användningsdata visar saldo och gräns för samtidiga jobb; aktuella priser och plangränser finns i dokumentationen.

API-dokumentation →

Thrixel för kodningsagenter

MCP-servern ansluter agenter till dessa funktioner och hanterar jobbförlopp och lokala nedladdningar.

Utforska MCP-servern →