Thrixel API

アプリとパイプライン向けの3D生成

Thrixel APIを通じてテキストや画像からモデルを生成し、個々のパーツを調整してアセットを書き出せます。

モデルを作成
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"はしご付きの木製の見張り塔"}'
POST /api/v1/architect/submit

APIの機能

生成

Architectは編集可能なパーツを持つ構造化モデルを作成します。Sculptorはキャラクターや生物などの有機的な形状を生成します。

調整

テキストで編集し、ジオメトリやテクスチャを追加し、三角形数を削減したりキャラクターにリグを設定したりできます。

書き出し

ゲームエンジン、Web体験、3Dワークフロー向けにGLB、FBX、OBJ、STL、USDZをダウンロードできます。

仕組み

  1. 認証

    ThrixelワークスペースのProfile > API KeysでAPIキーを作成します。サーバーやスクリプトからBearerトークンとして渡します。

  2. ジョブを追跡

    送信ごとにIDが返されます。完了するまでステータスをポーリングするか進捗をストリーミングで受信し、失敗したジョブはダウンロード前に処理します。

  3. 結果をダウンロード

    完了した送信のIDを使ってモデルをダウンロードするか、さらに調整を開始します。

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

使用量とアクセス

操作にはThrixel Cubesを使用します。アカウントの使用状況で残高と同時ジョブ数の上限を確認でき、現在の操作料金とプランの制限はドキュメントに記載されています。

APIドキュメント →

コーディングエージェント向けThrixel

MCPサーバーはエージェントをこれらの機能に接続し、ジョブの進捗とローカルへのダウンロードを管理します。

MCPサーバーを見る →