Claude + Thrixel

בנה משחקי תלת מימד עם Claude ו-Thrixel

תאר משחק. Claude Code כותב את המשחק ובונה את הסצנה. Thrixel מייצר את נכסי התלת מימד. מיומנות ה-Build World מעניקה ל-Claude את התהליך לרכז את הכל, לנסות ולשפר את התוצאה.

הדבק לתוך Claude Code
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
הגדרה ומשחק ראשון ↓

איך זה עובד

המיומנות Build World מנחה את הפרויקט. שרת Thrixel MCP נותן ל-Claude את הכלים ליצור ולערוך את הנכסים שלו.

אתה

  • תאר את המשחק ואת סגנון האמנות
  • בחר מנוע
  • תן משוב תוך כדי התפתחות

Claude Code

  • מתכנן את הפרויקט
  • כותב משחק ובקרות
  • מציב נכסים בסצנה
  • בודק משחק ומתקן בעיות

Thrixel

  • יוצר מודלים מטקסט או תמונות
  • עורך חלקים בודדים
  • מוסיף פרטים ומרקמים
  • מייצא נכסים עבור המנוע

צור נכסי משחק תלת מימד עם Claude Code

Thrixel מחבר מחולל מודלים תלת מימדיים של AI ל-Claude דרך MCP, עם כלים ליצירה, עריכה וייצוא מודלים ישירות מזרימת העבודה של בניית המשחק.

  • צור נכסים בזמן ש-Claude כותב קוד

    אביזרים, כלי רכב ודגמי סביבה יכולים ליצור בזמן ש-Claude עובד על היגיון משחק. כיוון אמנותי משותף מנחה את הנכסים, וכל דגם נשמר בסביבת העבודה Thrixel.

  • ערוך חלקים ספציפיים

    לדגמים מובנים יש חלקים בעלי שמות. Claude יכול לשנות גג, גלגל או מפרש מהוראת טקסט, ואז להוסיף פרטים ומרקמים ברגע שהצורה מוכנה.

  • שפר באמצעות בדיקות משחק

    Build World משתמש בgauntlet loop כדי לבדוק את המשחק ולשנות אותו. Thrixel נותן ל-Claude דרך לפעול לפי משוב חזותי על ידי חידוד מודלים, חומרים ותקציבי נכסים.

בחר מנוע

ציין את מנוע המשחק בהנחיה. Build World עוקב אחר זרימת העבודה עבור אותו מנוע.

  • Three.js

    משחקי דפדפן עם נכסי JavaScript ו-GLB. ניתן לפרסם בניית רשת מוגמרת ב-thrixel.world כקישור שניתן לשחק.

    בנה מרוץ קארט Three.js דרך קניון מדברי עם רמפות ורפידות בוסט.
    Build World למשחקי אינטרנט →
  • Unity

    משחק C#, סצנות Unity ודגמי FBX. ניתן לפרסם בניית Unity WebGL גם ב-thrixel.world.

    בנה משחק רחפת Unity עם חורבות עתיקות ומכשולים נעים.
    Thrixel עבור Unity →
  • Roblox

    סקריפטים של Luau מסונכרנים עם Rojo ודגמים שיובאו לתוך Studio. בדיקות משחק ופרסום מתרחשים באמצעות Roblox Studio.

    בנה אובי Roblox דרך עיר צפה עם ספינות אוויר וטחנות רוח מסתובבות.
    Thrixel עבור Roblox →
  • Unreal Engine

    נכסי FBX, משחק Blueprint ועריכה ברמה דרך Unreal MCP. הסוכן בודק את הסצנה ובודק אינטראקציות ב-Play-In-Editor.

    בנה משחק חקר ב-Unreal במצפה כוכבים מכוסה צמחייה, עם דלתות שנפתחות באמצעות פתרון חידות.
    Thrixel עבור Unreal Engine →

בנה משחקים עם Claude Opus או Fable

Claude Code יכול לפעול עם Claude Opus או Claude Fable. Anthropic מתאר את Opus כמודל לקידוד סוכן ואת Fable כמודל לעבודה תובענית וארוכת טווח. בפרויקט Thrixel, הדגם הנבחר מתכנן ומקודד את המשחק, בעוד שכלי Thrixel יוצרים ועורכים את נכסי התלת-ממד שלו.

השתמש בבורר /model של Claude Code כדי לבחור דגם זמין. זרימת העבודה Build World וחיבור Thrixel נשארים זהים. עיין במדריך תצורת הדגמים של Anthropic לזמינות הנוכחית של Opus ו-Fable.

התחל ב-Claude Code

זרימת עבודה זו פועלת ב-Claude Code במחשב עם הכלים של המנוע הנבחר. התחל עם Claude Code מותקן וחשבון Thrixel ליצירת נכסים. להדרכה, קרא את כיצד ליצור משחק תלת מימד עם Claude Code.

1 בקש מ-Claude להתקין את Build World.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

הפלאגין Thrixel כולל גם את מיומנות Build World וגם את שרת MCP. עקוב אחר זרימת הכניסה כדי לחבר חשבון Thrixel.

התקן את הפלאגין ממסוף

כאשר Claude Code ו-uv מותקנים, הפעל את הפקודות הללו. פקודת הכניסה פותחת שלב אישור דפדפן.

טרמינל
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel

בדוק את ההתקנה עם claude plugin list ו-claude mcp list. ההוראות המלאות נמצאות בBuild World README.

2 התחל הפעלה חדשה של Claude Code ותאר את המשחק.

ב-Claude Code
/thrixel:build-world לבנות משחק חקר צוללות ב-Three.js הממוקם בים טרופי בהיר, עם שוניות אלמוגים, חורבות שקועות ואוצר לאיסוף

3 צמצם את המשחק עם הנחיית המשך.

מעקב לדוגמה
הוסף מגדלור מעל השונית ומזח שבו הצוללת יכולה להיטען מחדש. בדוק את המסלול ובדוק את המצלמה ליד תחנת העגינה.

למשחק Three.js או Unity WebGL גמור, בקש מ-Claude לפרסם אותו ב-thrixel.world ולהחזיר קישור שניתן לשיתוף. Claude יכול לפרסם בונים מעודכנים לאחר שינויים נוספים.

שאלות נפוצות

איך Build World ו-MCP משתלבים זה בזה?

Build World מספק את הוראות בניית המשחק: תכנון, הגדרת מנוע, בדיקה ואיטרציה. MCP מחבר את Claude לכלי הנכסים של Thrixel. התוסף מכיל את שניהם. ניתן להשתמש בשרת MCP גם בפני עצמו לעבודת נכסים.

האם Claude יכול לעבוד על משחק קיים?

Claude יכול להשתמש ב-Thrixel כדי ליצור אובייקטים חסרים של סצנה תלת מימדית או להחליף מודלים של מצייני מיקום בפרויקט קיים. נכסים שנוצרו נשארים במרחב העבודה Thrixel, שם ניתן לבדוק אותם, לערוך אותם ולעשות בהם שימוש חוזר במשחקים.

אילו חשבונות וכלים דרושים?

גישת Claude Code, חשבון Thrixel עם זיכויים לדור, והכלים למנוע הנבחר. Unity משתמש ב-Unity Editor ו-Unity CLI; Roblox משתמש ב-Studio ובזרימת העבודה של ההגדרה שלו. Unreal משתמש בעורך וב-Unreal MCP. השימוש ב-Thrixel נפרד מהשימוש ב-Claude. עיין במדריך ההתקנה לפרטים.