Cómo funciona
La skill Build World guía el proyecto. El servidor Thrixel MCP le brinda a Claude las herramientas para crear y editar sus recursos.
Tú
- Describe el juego y el estilo artístico.
- Elige un motor
- Da tu opinión a medida que se desarrolla
Claude Code
- Planifica el proyecto
- Programa la lógica y los controles del juego
- Coloca recursos en la escena.
- Prueba el juego y corrige errores
Thrixel
- Genera modelos a partir de texto o imágenes.
- Edita partes individuales
- Agrega detalles y texturas.
- Exporta recursos para el motor.
Generar recursos de juegos 3D con Claude Code
Thrixel conecta un generador de modelos 3D de IA a Claude a través de MCP, con herramientas para crear, editar y exportar modelos directamente desde el flujo de trabajo de creación de juegos.
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Generar mientras Claude programa
Se pueden generar accesorios, vehículos y modelos ambientales mientras Claude trabaja en la lógica del juego. Una dirección de arte compartida guía los recursos y cada modelo se guarda en el espacio de trabajo de Thrixel.
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Editar partes específicas
Los modelos estructurados tienen partes nombradas. Claude puede cambiar un techo, una rueda o una vela a partir de una instrucción de texto y luego agregar detalles y texturas una vez que la forma esté lista.
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Mejorar mediante pruebas de juego
Build World utiliza un gauntlet loop para inspeccionar el juego y revisarlo. Thrixel le brinda a Claude una forma de actuar según la retroalimentación visual al refinar modelos, materiales y presupuestos de recursos.
Elija un motor
Nombre el motor en el mensaje. Build World sigue el flujo de trabajo de ese motor.
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Three.js
Juegos de navegador con recursos JavaScript y GLB. Las compilaciones web terminadas se pueden publicar en thrixel.world como un enlace reproducible.
Construye un juego de carreras de karts Three.js a través de un cañón del desierto con rampas y plataformas de impulso.
Build World para juegos web → -
Unity
Jugabilidad de C#, escenas de Unity y modelos de FBX. Las compilaciones de Unity WebGL también se pueden publicar en thrixel.world.
Crea un juego de aerodeslizador Unity con ruinas antiguas y obstáculos en movimiento.
Thrixel para Unity → -
Roblox
Guiones de Luau sincronizados con Rojo y modelos importados a Studio. Las pruebas de juego y la publicación se realizan a través de Roblox Studio.
Construye un obby de Roblox a través de una ciudad flotante con aeronaves y molinos de viento giratorios.
Thrixel para Roblox → -
Unreal Engine
Recursos de FBX, jugabilidad de Blueprint y edición de niveles a través de Unreal MCP. El agente inspecciona la escena y prueba las interacciones en Play-In-Editor.
Construye un juego de exploración de Unreal en un observatorio cubierto de maleza con puertas de rompecabezas.
Thrixel para Unreal Engine →
Construye juegos con Claude Opus o Fable
Claude Code puede ejecutarse con Claude Opus o Claude Fable. Anthropic describe a Opus como un modelo para la codificación agencial y a Fable como un modelo para un trabajo exigente y de larga duración. En un proyecto Thrixel, el modelo seleccionado planifica y codifica el juego, mientras que las herramientas Thrixel generan y editan sus recursos 3D.
Utilice el selector /model de Claude Code para seleccionar un modelo disponible. El flujo de trabajo de Build World y la conexión Thrixel siguen siendo los mismos. Consulte la guía de configuración del modelo de Anthropic para conocer la disponibilidad actual de Opus y Fable.
Comience a utilizar Claude Code
Este flujo de trabajo se ejecuta en Claude Code en una computadora con las herramientas del motor elegido. Comience con Claude Code instalado y una cuenta Thrixel para generar recursos. Para obtener un tutorial, lea cómo crear un juego 3D con Claude Code.
1 Pídele a Claude que instale Build World.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
El complemento Thrixel incluye tanto la skill Build World como el servidor MCP. Siga el flujo de inicio de sesión para conectar una cuenta de Thrixel.
Instalar el complemento desde una terminal
Con Claude Code y uv instalados, ejecute estos comandos. El comando de inicio de sesión abre un paso de aprobación del navegador.
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel
Compruebe la instalación con claude plugin list y claude mcp list. Las instrucciones completas están en el Build World README.
2 Inicie una nueva sesión de Claude Code y describa el juego.
/thrixel:build-world crea un juego de exploración submarina en Three.js ambientado en un brillante mar tropical, con arrecifes de coral, ruinas hundidas y tesoros para coleccionar.
3 Refina el juego con un mensaje de seguimiento.
Agregue un faro sobre el arrecife y un muelle donde el submarino pueda recargarse. Prueba la ruta y revisa la cámara cerca del muelle.
Para un juego Three.js o Unity WebGL terminado, pídale a Claude que lo publique en thrixel.world y le devuelva un enlace para compartir. Claude puede publicar compilaciones actualizadas después de más cambios.
Preguntas comunes
¿Cómo encajan Build World y MCP?
Build World proporciona las instrucciones de creación del juego: planificación, configuración del motor, pruebas e iteración. MCP conecta a Claude con las herramientas de recursos de Thrixel. El complemento incluye ambos. El servidor MCP también se puede utilizar por sí solo para el trabajo con recursos.
¿Puede Claude trabajar en un juego existente?
Claude puede usar Thrixel para generar accesorios faltantes o reemplazar modelos de marcador de posición en un proyecto existente. Los recursos generados permanecen en el espacio de trabajo de Thrixel, donde se pueden inspeccionar, editar y reutilizar en todos los juegos.
¿Qué cuentas y herramientas se necesitan?
Acceso a Claude Code, una cuenta Thrixel con créditos de generación y las herramientas para el motor elegido. Unity utiliza Unity Editor y Unity CLI; Roblox usa Studio y su flujo de trabajo de configuración. Unreal utiliza el editor y Unreal MCP. El uso de Thrixel es independiente del uso de Claude. Consulte la guía de configuración para obtener más detalles.