Funciones
Detailer
Añade detalle geométrico y texturas PBR a un modelo existente, guiado por un prompt o una imagen de referencia.
Geometría y Detalle de Superficie
Detailer reconstruye la malla y puede cambiar su silueta. Es adecuado para formas orgánicas y escultóricas, como criaturas, telas, plantas y rocas.
Conservación de la Forma
Usa Texturer cuando la geometría y los nombres de las piezas deban permanecer intactos. Usa Remesh cuando el objetivo sea reducir el número de triángulos.
De la forma básica al recurso detallado
Detailer es adecuado para modelos cuya forma general está establecida, pero cuya geometría necesita más definición. Los pliegues de tela, las superficies irregulares de roca y los rasgos escultóricos son ejemplos de detalles que forman parte de la propia malla.
Esto resulta útil para recursos orgánicos de juegos, objetos de entornos y renders en primer plano. Tras el detallado, Remesh puede reducir el número de triángulos para escenas con presupuestos de geometría más ajustados.