Funkcijas
Detailer
Pievienojiet ģeometriskas detaļas un PBR tekstūras esošam modelim, vadoties pēc uzvednes vai atsauces attēla.
Ģeometrija un Virsmas Detaļas
Detailer pārbūvē režģi un var mainīt tā siluetu. Tas ir piemērots organiskām un skulpturālām formām, piemēram, radībām, audumam, augiem un akmeņiem.
Formas Saglabāšana
Izmantojiet Texturer, ja ģeometrijai un daļu nosaukumiem jāpaliek neskartiem. Izmantojiet Remesh, ja mērķis ir mazāks trijstūru skaits.
No pamatformas līdz detalizētam resursam
Detailer ir piemērots modeļiem, kuru kopējā forma ir noteikta, bet ģeometrijai nepieciešama lielāka detalizācija. Auduma krokas, nelīdzenas klinšu virsmas un skulpturālas iezīmes ir piemēri detaļām, kas papildina pašu tīklu.
Tas noder organiskiem spēļu resursiem, vides priekšmetiem un tuvplāna renderiem. Pēc detalizēšanas Remesh var samazināt trijstūru skaitu ainām ar stingrākiem ģeometrijas ierobežojumiem.