Funkcijas
Rediģēt
Maina konkrētas modeļa daļas no teksta instrukcijas un atstāj visu pārējo, kā tas bija.
Rediģējamas Daļas
Thrixel Architect modeļiem ir daļu hierarhija. Skapī var būt atsevišķas durvis, plaukti un priekšmeti; ratiem var būt virsbūve un atsevišķi riteņi. Tas ir līdzīgi slāņiem attēlu redaktorā, kur katra daļa attēlo 3D objekta daļu. Sculptor viena tīkla izvade kalpo citam mērķim un nenodrošina to pašu daļu hierarhiju.
Mērķēti Labojumi
Aprakstiet visa modeļa izmaiņu vai atlasiet nosauktas daļas rediģēšanai. Daļas ārpus mērķētā labojuma paliek nemainītas. Daļu rediģēšana vislabāk darbojas ar Architect modeļiem.
Esošu 3D resursu varianti
Resursa dizains bieži turpinās pēc pirmās ģenerēšanas. Edit atbalsta proporciju, komponentu un kopējās formas maiņu ar teksta norādījumiem, tādēļ tas noder spēļu priekšmetu pilnveidei vai esoša modeļa variantu veidošanai.
Daļu atlase nosaka šo labojumu robežas. Izmaiņas centrā var būt durvis, jumts vai ritenis, kamēr pārējais Architect modelis paliek neskarts.