Thrixel priekš Physical AI

Simulācijai gatavas pasaules robotu mācībām

Pārvērtiet reālās pasaules ievadi un specifikācijas strukturētos 3D aktīvos, pilnīgās vidēs un simulācijas datos fiziskajam AI.

Robota mijiedarbība Thrixel radītā virtuvē. Demonstrācija parādīta 3× ātrumā.

3D izveide Physical AI

Rekonstruējiet esošu vidi vai ģenerējiet strukturētu ainu no specifikācijas.

No reālās pasaules ievades

Digitālā dvīņa rekonstrukcija

Fotoattēli un video kļūst par 3D līdzekļiem un vairāku objektu vidēm ar trīsstūrveida tīkliem, PBR materiāliem un atsevišķām semantiskām daļām. USDA izvadei ir simulācijas darbplūsmām nepieciešamā struktūra un fizika.

No ainas specifikācijas

Simulācijas dati lielā apjomā

Ģenerējiet pilnībā strukturētas ainas ar simulācijai gataviem 3D resursiem un atbilstošām uzdevumu definīcijām. Mainiet 3D resursus un izkārtojumus, izmantojot reālās pasaules sadalījumus, un izveidojiet robotu trajektorijas imitācijas mācībām.

No uzvednes līdz pilnīgai SimReady ainai

Vide ar artikulētiem objektiem, fiziskiem materiāliem un sadursmes ģeometriju, kas ir gatava mijiedarbībai simulācijā. Kas ir SimReady 3D?

Pilnvērtīga virtuves vide ar mēbelēm, tehniku un šarnīrveida priekšmetiem. Pārlidojums parādīts ar 2× ātrumu.
  • Fiziskie savienojumi

    Šarnīrveida daļas modelē, kā durvis, vāki un citas sastāvdaļas pārvietojas un mijiedarbojas.

  • Fizikas materiāli

    Fizikālās virsmas īpašības atbalsta kontaktu un kustību simulācijas laikā.

  • Derīgi kolīderi

    Sadursmes ģeometrija nodrošina objektiem fizisku klātbūtni manipulācijām un vides mijiedarbībai.

Semantiskā 3D robotu mijiedarbībai

3D resursi satur informāciju par to sastāvdaļām, saskares virsmām un satveršanas vietām.

  • Semantiskās daļas argumentācija

    Atsevišķi sieti identificē nozīmīgus komponentus, lai rokturis, durvis un skapja korpuss katrs varētu piedalīties uzdevumā.

  • Definēti robotu satveršanas punkti

    Thrixel definē robota satveršanas vietas robotu manipulācijām ar satveršanas un pacelšanas pārbaudēm simulācijā.

  • Precīza sadursmes ģeometrija

    Sietu kolīderi un USD Physics shēmas apraksta mijiedarbības laikā izmantotos kontaktus un ierobežojumus.

No atsauces attēliem līdz apstiprinātiem 3D resursiem

Rekonstrukcijas darbplūsma savieno izskatu, ģeometriju un fizisko uzvedību.

  1. 01

    Atsauces ievades

    Sāciet ar viena objekta vai visas ainas attēliem. Atsauces ievades un izmēri vada rekonstrukciju.

  2. 02

    3D rekonstrukcija

    Izveidojiet ģeometriju, PBR faktūras, atsevišķus sietus semantiskām daļām un simulācijai gatavu fiziku strukturētā īpašumā.

  3. 03

    Isaac Sim validācija

    Testējiet un kalibrējiet līdzekli simulācijā, pārbaudot tā darbību, izmantojot kontaktu, artikulāciju un manipulācijas.

Simulācijas pārbaudes

  • Nostāšanās miera stāvoklī
  • Nomešana
  • Slīdēšana
  • Mehānisko savienojumu kustība
  • Satveršana un pacelšana

Simulācijas dati robotu mācībām

Ar Thrixel ģenerētas 3D resursu un tekstūru variācijas.

Līdzekļu un ainas variācijas

Procedūras variācijas paplašina vidi vairākās konfigurācijās, kuru pamatā ir reālās pasaules izplatīšana. Strukturētās ainas saglabā simulācijai nepieciešamos 3D resursus, fiziku un uzdevumu definīcijas.

Imitācijas-mācīšanās trajektorijas

Robotu trajektorijas fiksē mijiedarbību ar vidi. Semantiskās daļas, definēti robotu satveršanas punkti un apstiprināta fizika atbalsta manipulācijas uzdevumus, ko izmanto, lai iegūtu imitācijas datus.

Apspriediet Physical AI projektu

Kopīgojiet atsauces ievades, mērķa vidi un robotu uzdevumus. Komanda var apspriest rekonstrukcijas, ainas ģenerēšanas un simulācijas datu prasības.

Sazinieties ar Thrixel