Fra virkelige input
Digital tvillingrekonstruksjon
Bilder og video blir 3D-ressurser og miljøer med flere objekter med trekantmasker, PBR-materialer og separate semantiske deler. USDA-utdata bærer strukturen og fysikken som trengs for simuleringsarbeidsflyter.
Fra en scenespesifikasjon
Simuleringsdata i skala
Generer fullstrukturerte scener med simuleringsklare ressurser og tilsvarende oppgavedefinisjoner. Varier aktiva og oppsett ved hjelp av distribusjoner fra den virkelige verden, og lag robotbaner for imitasjonslæring.