Funksjoner

Texturer

Påfører nye teksturer uten å endre modellens form.

Texturer genererer nye teksturer og bevarer modellens geometri.

Materialer uten Geometriendringer

Generer PBR-teksturer for en eksisterende modell med geometrien og delenavnene bevart. Påfør teksturer på hele modellen eller valgte mesh-noder.

Teksturoppløsning

Generer teksturer i 2K eller 4K. Bak eksisterende teksturer på nytt i 1K, 2K eller 4K for å justere oppløsningen uten å generere et nytt utseende.

Materialvarianter for 3D-modeller

Teksturering endrer uttrykket til en ressurs uten å endre silhuetten. Ulike overflatebehandlinger, fargepaletter og grader av slitasje kan gjøre samme mesh til varianter for et spillmiljø, produktvisualisering eller en tematisk ressurssamling.

Å bevare geometri og delenavn er nyttig når modellen allerede har riktig struktur. Teksturering av valgte deler kan oppdatere én komponent og beholde utseendet til de andre.