Materiály bez Změn Geometrie
Generujte PBR textury pro existující model při zachování geometrie a názvů částí. Aplikujte textury na celý model nebo vybrané uzly sítě.
Rozlišení Textur
Generujte textury ve 2K nebo 4K. Znovu vypalte existující textury v 1K, 2K nebo 4K a upravte rozlišení bez generování nového vzhledu.
Materiálové varianty 3D modelů
Texturování mění dojem z assetu, aniž by měnilo jeho siluetu. Různé povrchové úpravy, barevné palety a stupně opotřebení mohou ze stejné sítě vytvořit varianty pro herní prostředí, produktovou vizualizaci nebo tematickou kolekci assetů.
Zachování geometrie a názvů dílů je užitečné, když model již má požadovanou strukturu. Texturování vybraných dílů může upravit jednu komponentu a zachovat vzhled ostatních.