Thrixel pro Roblox

AI 3D generátor assetů pro Roblox

Vytvářejte hry Roblox se svým programovacím agentem AI. Claude Code, Codex nebo Cursor ovládá hru prostřednictvím Roblox Studio MCP. Thrixel je jeho AI 3D vrstva assetů, která generuje upravitelné modely z textu nebo referenčních obrázků.

Instalovat
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World na GitHub →

Proč používat Thrixel

Bez Thrixel

  • Když agent staví modely pouze z dílů a klínů, je obtížné reprodukovat detailní tvary.
  • Ruční psaní geometrie utrácí žetony, které by jinak šly do samotné hry.
  • Umělecká zpětná vazba od gauntlet loop potřebuje způsob, jak revidovat jednotlivé části modelu.

Se Thrixel

  • Text do 3D prostředků Roblox: generujte texturované budovy, vozidla a objekty 3D scény ze stručného nebo referenčního obrázku.
  • Modely se generují paralelně, zatímco agent píše kód.
  • Jednotlivé části modelu, jako je plachta nebo dveře, lze upravovat samostatně.

Podpora Roblox Studio

  • Pojmenované části

    Modely Thrixel jsou rozděleny do pojmenovaných částí a každý z nich se importuje do Roblox jako vlastní MeshPart. Skripty mohou posouvat části samostatně, takže se dveře mohou otevřít a vrtule se mohou otáčet.

  • Správné měřítko

    Každý model se porovnává s postavou hráče a upravuje se jeho měřítko v jednotkách stud.

  • Výkon

    Statické části jsou sloučeny, aby se omezilo volání kreslení, a počty trojúhelníků jsou sníženy, aby odpovídaly stanovenému rozpočtu.

  • Automatické nahrávání

    Modely se nahrávají přes Roblox Open Cloud a přidávají se na místo se svými texturami. Když se model změní, znovu se nahraje pouze tento model.

  • Synchronizace Rojo

    Skripty se ukládají jako soubory Luau a synchronizují se do Studio s Rojo, takže fungují s git a libovolným editorem kódu.

  • Playtesting

    Agent spustí hru v režimu Play, pořídí snímky obrazovky a zkontroluje okno Výstup, zda neobsahuje chyby skriptu.

Jak to funguje

Roblox Studio MCP spojuje agenta se scénou, skripty a testy přehrávání. Server Thrixel MCP poskytuje generování a úpravy 3D dat. Build World koordinuje obě, aby vytvořila celou scénu Roblox.

vy

  • Přidejte dovednost a připojte Studio
  • Popište hru

Programovací agent AI

  • Plánuje hru
  • Píše skripty Luau
  • Ovládá Studio prostřednictvím Roblox Studio MCP
  • Umístí modely do úrovně
  • Playtestuje a opravuje problémy

Thrixel

  • Generuje modely
  • Přidá detaily a textury
  • Snižuje počet trojúhelníků
  • Uloží je do pracovního prostoru Thrixel

Hotová hra se otevře v Roblox Studio a odtud je publikována.

Začněte

1 Přidejte dovednost Build World k programovacímu agentovi AI.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Popište hru a pojmenujte Roblox jako engine.

/thrixel:build-world postavte si obby v robloxu, který šplhá plovoucím nebeským městem se vzducholoděmi a otáčejícími se větrnými mlýny

Hry již vytvořené v Three.js nebo Unity lze přebudovat v Roblox ze stejných modelů Thrixel. Nastavení pro Codex, Gemini CLI a další agenty je v průvodci nastavením Build World.

Přečtěte si průvodce: Jak generovat prostředky Roblox pomocí umělé inteligence a sestavovat hru, včetně výzev k prostředkům, nastavení Roblox Studio MCP a pracovních postupů pro Claude Code, Codex a Cursor.