Proč používat Thrixel
Bez Thrixel
- Když agent staví modely pouze z dílů a klínů, je obtížné reprodukovat detailní tvary.
- Ruční psaní geometrie utrácí žetony, které by jinak šly do samotné hry.
- Umělecká zpětná vazba od gauntlet loop potřebuje způsob, jak revidovat jednotlivé části modelu.
Se Thrixel
- Text do 3D prostředků Roblox: generujte texturované budovy, vozidla a objekty 3D scény ze stručného nebo referenčního obrázku.
- Modely se generují paralelně, zatímco agent píše kód.
- Jednotlivé části modelu, jako je plachta nebo dveře, lze upravovat samostatně.
Podpora Roblox Studio
-
Pojmenované části
Modely Thrixel jsou rozděleny do pojmenovaných částí a každý z nich se importuje do Roblox jako vlastní MeshPart. Skripty mohou posouvat části samostatně, takže se dveře mohou otevřít a vrtule se mohou otáčet.
-
Správné měřítko
Každý model se porovnává s postavou hráče a upravuje se jeho měřítko v jednotkách stud.
-
Výkon
Statické části jsou sloučeny, aby se omezilo volání kreslení, a počty trojúhelníků jsou sníženy, aby odpovídaly stanovenému rozpočtu.
-
Automatické nahrávání
Modely se nahrávají přes Roblox Open Cloud a přidávají se na místo se svými texturami. Když se model změní, znovu se nahraje pouze tento model.
-
Synchronizace Rojo
Skripty se ukládají jako soubory Luau a synchronizují se do Studio s Rojo, takže fungují s git a libovolným editorem kódu.
-
Playtesting
Agent spustí hru v režimu Play, pořídí snímky obrazovky a zkontroluje okno Výstup, zda neobsahuje chyby skriptu.
Jak to funguje
Roblox Studio MCP spojuje agenta se scénou, skripty a testy přehrávání. Server Thrixel MCP poskytuje generování a úpravy 3D dat. Build World koordinuje obě, aby vytvořila celou scénu Roblox.
vy
- Přidejte dovednost a připojte Studio
- Popište hru
Programovací agent AI
- Plánuje hru
- Píše skripty Luau
- Ovládá Studio prostřednictvím Roblox Studio MCP
- Umístí modely do úrovně
- Playtestuje a opravuje problémy
Thrixel
- Generuje modely
- Přidá detaily a textury
- Snižuje počet trojúhelníků
- Uloží je do pracovního prostoru Thrixel
Hotová hra se otevře v Roblox Studio a odtud je publikována.
Začněte
1 Přidejte dovednost Build World k programovacímu agentovi AI.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Popište hru a pojmenujte Roblox jako engine.
/thrixel:build-world postavte si obby v robloxu, který šplhá plovoucím nebeským městem se vzducholoděmi a otáčejícími se větrnými mlýny
Hry již vytvořené v Three.js nebo Unity lze přebudovat v Roblox ze stejných modelů Thrixel. Nastavení pro Codex, Gemini CLI a další agenty je v průvodci nastavením Build World.
Přečtěte si průvodce: Jak generovat prostředky Roblox pomocí umělé inteligence a sestavovat hru, včetně výzev k prostředkům, nastavení Roblox Studio MCP a pracovních postupů pro Claude Code, Codex a Cursor.