Funkce

Detailer

Přidejte geometrické detaily a PBR textury do existujícího modelu podle promptu nebo referenčního obrázku.

Detailer přidává existujícím modelům geometrické detaily a textury.

Geometrie a Detaily Povrchu

Detailer přestavuje síť a může změnit její siluetu. Hodí se pro organické a sochařské objekty, jako jsou tvorové, látky, rostliny a kameny.

Zachování Tvaru

Použijte Texturer, pokud musí geometrie a názvy částí zůstat nedotčené. Použijte Remesh, pokud je cílem nižší počet trojúhelníků.

Od základního tvaru k detailnímu assetu

Detailer se hodí pro modely, jejichž celkový tvar je hotový, ale geometrie potřebuje více propracovat. Záhyby látky, nerovné skalní povrchy a sochařské prvky jsou příklady detailů, které se stávají součástí samotné sítě.

Je užitečný pro organické herní assety, rekvizity prostředí a rendery zblízka. Po přidání detailů může Remesh snížit počet trojúhelníků pro scény s přísnějšími limity geometrie.