Funkce
Detailer
Přidejte geometrické detaily a PBR textury do existujícího modelu podle promptu nebo referenčního obrázku.
Geometrie a Detaily Povrchu
Detailer přestavuje síť a může změnit její siluetu. Hodí se pro organické a sochařské objekty, jako jsou tvorové, látky, rostliny a kameny.
Zachování Tvaru
Použijte Texturer, pokud musí geometrie a názvy částí zůstat nedotčené. Použijte Remesh, pokud je cílem nižší počet trojúhelníků.
Od základního tvaru k detailnímu assetu
Detailer se hodí pro modely, jejichž celkový tvar je hotový, ale geometrie potřebuje více propracovat. Záhyby látky, nerovné skalní povrchy a sochařské prvky jsou příklady detailů, které se stávají součástí samotné sítě.
Je užitečný pro organické herní assety, rekvizity prostředí a rendery zblízka. Po přidání detailů může Remesh snížit počet trojúhelníků pro scény s přísnějšími limity geometrie.