მახასიათებლები
Detailer
არსებულ მოდელს დაამატეთ გეომეტრიული დეტალები და PBR ტექსტურები ტექსტური ინსტრუქციის ან საცნობარო გამოსახულების მიხედვით.
გეომეტრია და ზედაპირის დეტალები
Detailer აღადგენს ქსელს და შეუძლია შეცვალოს მისი სილუეტი. ის შეესაბამება ორგანულ და სკულპტურულ საგნებს, როგორიცაა არსებები, ქსოვილი, მცენარეები და კლდეები.
ფორმის შენარჩუნება
გამოიყენეთ Texturer, როდესაც გეომეტრია და ნაწილების სახელები ხელუხლებელი უნდა დარჩეს. გამოიყენეთ Remesh, როდესაც მიზანი არის ქვედა სამკუთხედის რაოდენობა.
საბაზისო ფორმიდან დეტალურ აქტივამდე
Detailer უხდება მოდელებს, რომელთა ფართო ფორმაა დადგენილი, მაგრამ რომელთა გეომეტრია საჭიროებს მეტ განმარტებას. ქსოვილის ნაკეცები, კლდის არათანაბარი ზედაპირები და სკულპტურული მახასიათებლები არის დეტალების მაგალითები, რომლებიც ხელს უწყობს თავად ბადის შექმნას.
ეს ხდის მას სასარგებლო ორგანული თამაშის აქტივებისთვის, გარემოს რეკვიზიტებისთვის და ახლოდან რენდერებისთვის. დეტალების დაზუსტების შემდეგ, Remesh-ს შეუძლია შეამციროს სამკუთხედის რაოდენობა სცენებისთვის უფრო მკაცრი გეომეტრიის ბიუჯეტით.