Funcionalidades
Detailer
Adicione detalhes geométricos e texturas PBR a um modelo existente, orientados por um prompt ou imagem de referência.
Geometria e Detalhes de Superfície
Detailer reconstrói a malha e pode alterar a sua silhueta. É adequado para formas orgânicas e escultóricas, como criaturas, tecidos, plantas e rochas.
Preservação da Forma
Use Texturer quando a geometria e os nomes das peças tiverem de permanecer intactos. Use Remesh quando o objetivo for uma contagem inferior de triângulos.
Da forma de base ao recurso detalhado
O Detailer é adequado a modelos cuja forma geral está definida, mas cuja geometria precisa de maior definição. Dobras de tecido, superfícies rochosas irregulares e características escultóricas são exemplos de detalhes que contribuem para a própria malha.
Isto é útil para recursos orgânicos de jogos, objetos de cenário e renderizações em grande plano. Após o detalhe, o Remesh pode reduzir o número de triângulos para cenas com limites de geometria mais apertados.