Funcionalidades

Detailer

Adicione detalhes geométricos e texturas PBR a um modelo existente, orientados por um prompt ou imagem de referência.

O Detailer adiciona detalhes geométricos e texturas aos modelos existentes.

Geometria e Detalhes de Superfície

Detailer reconstrói a malha e pode alterar a sua silhueta. É adequado para formas orgânicas e escultóricas, como criaturas, tecidos, plantas e rochas.

Preservação da Forma

Use Texturer quando a geometria e os nomes das peças tiverem de permanecer intactos. Use Remesh quando o objetivo for uma contagem inferior de triângulos.

Da forma de base ao recurso detalhado

O Detailer é adequado a modelos cuja forma geral está definida, mas cuja geometria precisa de maior definição. Dobras de tecido, superfícies rochosas irregulares e características escultóricas são exemplos de detalhes que contribuem para a própria malha.

Isto é útil para recursos orgânicos de jogos, objetos de cenário e renderizações em grande plano. Após o detalhe, o Remesh pode reduzir o número de triângulos para cenas com limites de geometria mais apertados.