Starter
Para criadores que estão a começar.
Faturação mensalFaturação anual $0
- 250 Cubes / mês
- Acesso à API
- 2 Tarefas simultâneas
- 4 Execuções mensais por ferramenta: Detailer, Sculptor, Texture, Rig
- Apoio da comunidade
- Licença Creative Commons
Gere recursos 3D estruturados a partir de texto ou imagens. Trabalhe no browser ou ligue o Thrixel ao agente que já utiliza.
Para criadores que estão a começar.
Faturação mensalFaturação anual $0
Para criadores que geram e iteram frequentemente.
Faturação mensalFaturação anual $300
Para utilizadores avançados que geram e iteram todos os dias.
Faturação mensalFaturação anual $990
Para programadores que geram grandes volumes num pipeline de produção.
Faturação mensalFaturação anual $2,000
Para organizações que pretendem trabalhar diretamente com a equipa Thrixel.
Os Cubes de carregamento nunca expiram.
Novas instruções refinam o modelo.
Todas as peças agrupadas e etiquetadas de forma inteligente.
Histórico de edições com ramificações a partir de qualquer versão.
| Starter | Pro | Studio | Ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Cubes / mês | 250 | 1500 | 5000 | 11 000 |
| Limite de acumulação de Cubes | 500 | 4500 | 15 000 | 33 000 |
| Tarefas simultâneas | 2 | 5 | 10 | 20 |
| Detailer | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Sculptor | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Texturer | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Rigging | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Architect | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Editar | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Remesh | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Acesso à API | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Hierarquia completa dos objetos | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Histórico de versões do recurso | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Utilização pessoal | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Utilização comercial | Com atribuição | Disponível | Disponível | Disponível |
| Apoio | Apoio da comunidade | Apoio da comunidade | Apoio prioritário | Apoio prioritário |
Cubes são a moeda usada para gerar e editar assets no Thrixel. Cada plano inclui uma quota mensal de Cubes, e os Cubes mensais não utilizados acumulam automaticamente até ao limite do plano.
Cada plano inclui Cubes suficientes para o nível de utilização previsto, desde os primeiros passos até à criação diária. Como cada asset possui um número diferente de partes separadas e identificadas de forma inteligente, a quantidade de Cubes necessária varia. A maioria das edições consome menos Cubes do que a geração inicial, permitindo iterar e aperfeiçoar os assets de forma eficiente.
Sim! Os Cubes mensais não utilizados passam automaticamente para o mês seguinte.
Isso não acontece à maioria dos criadores. Cada plano foi concebido para o nível de utilização previsto. Se todos os Cubes mensais forem usados num mês especialmente produtivo ou num projeto maior, é possível comprar carregamentos pontuais de Cubes. Estes nunca expiram e só são usados depois de esgotados os Cubes mensais.
Sim. É possível passar para um plano superior ou inferior, ou cancelar o plano, a qualquer momento. Ao passar para um plano superior, os Cubes não utilizados do plano atual transitam para o novo plano. Em caso de cancelamento, o acesso ao plano e aos Cubes restantes mantém-se até ao fim do período de faturação atual.