Starter
이제 막 시작한 창작자를 위한 플랜.
매월 청구매년 청구 $0
- 250 Cubes / 월
- API 사용
- 2 동시 작업
- 4 도구별 월간 실행 횟수: Detailer, Sculptor, Texture, Rig
- 커뮤니티 지원
- 크리에이티브 커먼즈 라이선스
텍스트나 이미지로 구조화된 3D 에셋을 생성합니다. 브라우저에서 작업하거나 기존에 사용하던 에이전트에 Thrixel을 연결할 수 있습니다.
이제 막 시작한 창작자를 위한 플랜.
매월 청구매년 청구 $0
자주 생성하고 다듬는 창작자를 위한 플랜.
매월 청구매년 청구 $300
매일 작업하는 헤비 유저를 위한 플랜.
매월 청구매년 청구 $990
프로덕션 파이프라인 전반에서 대량으로 생성하는 빌더를 위한 플랜.
매월 청구매년 청구 $2,000
Thrixel 팀과 직접 협업하려는 조직을 위한 플랜.
충전한 Cubes는 만료되지 않습니다.
추가 지시로 모델을 다듬습니다.
모든 부품을 의미에 맞게 그룹화하고 이름을 지정합니다.
편집 내역을 추적하고 원하는 버전에서 분기를 만듭니다.
| Starter | Pro | Studio | Ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Cubes / 월 | 250 | 1,500 | 5,000 | 11,000 |
| Cubes 이월 한도 | 500 | 4,500 | 15,000 | 33,000 |
| 동시 작업 | 2 | 5 | 10 | 20 |
| Detailer | 4 / 월 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| Sculptor | 4 / 월 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| Texturer | 4 / 월 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 리깅 | 4 / 월 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| Architect | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 편집 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| Remesh | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| API 사용 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 전체 오브젝트 계층 구조 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 에셋 버전 기록 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 개인적 이용 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 상업적 이용 | 출처 표시 필요 | 이용 가능 | 이용 가능 | 이용 가능 |
| 지원 | 커뮤니티 지원 | 커뮤니티 지원 | 우선 지원 | 우선 지원 |
Cubes는 Thrixel에서 에셋을 만들고 편집할 때 쓰는 화폐입니다. 모든 플랜에 매달 일정량의 Cubes가 들어 있고, 쓰지 않은 월 Cubes는 플랜별 이월 한도까지 자동으로 다음 달로 넘어갑니다.
각 플랜은 그 플랜이 상정한 사용량을 감당할 만큼의 Cubes를 담도록 설계되어 있습니다. 에셋마다 의미 있는 단위로 나뉘고 이름이 붙는 부품 수가 다르기 때문에, 필요한 Cubes도 달라집니다. 편집은 대개 처음 생성보다 Cubes를 적게 쓰므로, 여러 번 손보며 다듬기에 알맞습니다.
네. 쓰지 않은 월 Cubes는 자동으로 다음 달로 넘어갑니다.
대부분은 다 쓰지 않습니다. 각 플랜은 상정한 사용량에 맞춰 설계되어 있습니다. 유난히 작업이 많았던 달이나 큰 프로젝트에서 월 Cubes를 모두 썼다면, 필요할 때마다 Cubes를 추가로 구매할 수 있습니다. 추가분은 유효기간이 없고, 월 Cubes를 다 쓴 뒤에만 차감됩니다.
네. 업그레이드, 다운그레이드, 해지 모두 언제든 가능합니다. 업그레이드하면 지금 플랜에서 쓰지 않은 Cubes가 새 플랜으로 그대로 넘어갑니다. 해지하더라도 현재 결제 주기가 끝날 때까지는 플랜과 남은 Cubes를 계속 쓸 수 있습니다.