생성
Sculpt는 텍스처가 적용된 메시를 생성합니다. create 엔진은 부품을 편집 가능한 개별 노드로 유지합니다. 각 명령은 완료될 때까지 기다린 후 최종 모델을 저장합니다.
Sculpt는 텍스처가 적용된 메시를 생성합니다. create 엔진은 부품을 편집 가능한 개별 노드로 유지합니다. 각 명령은 완료될 때까지 기다린 후 최종 모델을 저장합니다.
게임 엔진, 웹 경험, 3D 워크플로를 위한 GLB, FBX, OBJ, STL 또는 USDZ를 다운로드합니다.
JSON 출력, 별도의 진행 로그, 종료 코드가 자동화를 지원합니다. CI에서는 THRIXEL_API_KEY로 인증합니다. thrixel run으로 개별 도구를 실행합니다.
uv가 필요합니다. CLI는 MCP 서버와 함께 thrixel-mcp 패키지로 제공됩니다.
uv tool install thrixel-mcp
thrixel login을 실행하고 링크를 연 다음 코드를 확인하고 승인합니다. CLI와 MCP 서버는 저장된 인증 정보를 공유합니다.
thrixel login
작업을 제출하기 전에 --dry-run으로 예정된 단계와 예상 Cubes 사용량을 확인합니다. thrixel balance로 잔액을 확인합니다.
thrixel make '사다리가 있는 나무 망루' --engine create --dry-run
MCP 서버는 코딩 에이전트에 동일한 도구를 제공합니다. API는 앱과 서비스에 직접 통합할 수 있습니다.