สร้าง
Sculpt สร้างเมชพร้อมเท็กซ์เจอร์ ส่วนเอนจิน create เก็บชิ้นส่วนเป็นโหนดแยกที่แก้ไขได้ แต่ละคำสั่งจะรอจนเสร็จและบันทึกโมเดลสุดท้าย
สร้าง 3D จากเทอร์มินัล
Thrixel CLI สร้างโมเดลจากข้อความหรือรูปภาพ บันทึกไฟล์ในเครื่อง และทำให้กระบวนการสร้างแอสเซ็ตเป็นอัตโนมัติ
thrixel make 'หอสังเกตการณ์ไม้พร้อมบันได' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt สร้างเมชพร้อมเท็กซ์เจอร์ ส่วนเอนจิน create เก็บชิ้นส่วนเป็นโหนดแยกที่แก้ไขได้ แต่ละคำสั่งจะรอจนเสร็จและบันทึกโมเดลสุดท้าย
ดาวน์โหลด GLB, FBX, OBJ, STL หรือ USDZ สำหรับเอนจินเกม ประสบการณ์บนเว็บ และเวิร์กโฟลว์ 3D
เอาต์พุต JSON บันทึกความคืบหน้าแยกต่างหาก และรหัสออกจากโปรแกรมรองรับระบบอัตโนมัติ ใน CI ใช้ THRIXEL_API_KEY เพื่อยืนยันตัวตน และใช้ thrixel run เพื่อเรียกใช้เครื่องมือแต่ละตัว
ต้องใช้ uv โดย CLI อยู่ในแพ็กเกจ thrixel-mcp ร่วมกับเซิร์ฟเวอร์ MCP
uv tool install thrixel-mcp
เรียกใช้ thrixel login เปิดลิงก์ ตรวจสอบรหัส และอนุมัติ CLI และเซิร์ฟเวอร์ MCP ใช้ข้อมูลรับรองที่บันทึกไว้ร่วมกัน
thrixel login
ใช้ --dry-run เพื่อดูขั้นตอนที่วางแผนไว้และ Cubes โดยประมาณก่อนส่งงาน ตรวจสอบยอดคงเหลือด้วย thrixel balance
thrixel make 'หอสังเกตการณ์ไม้พร้อมบันได' --engine create --dry-run
เซิร์ฟเวอร์ MCP ให้เอเจนต์เขียนโค้ดเข้าถึงเครื่องมือเดียวกัน API รองรับการผสานรวมโดยตรงกับแอปและบริการ