Генерація
Sculpt створює текстуровану сітку. Рушій create зберігає деталі як окремі редаговані вузли. Кожна команда очікує завершення та зберігає кінцеву модель.
Генерація 3D з термінала
CLI Thrixel генерує моделі з тексту або зображень, зберігає файли локально та автоматизує процеси створення асетів.
thrixel make 'дерев’яна сторожова вежа з драбиною' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt створює текстуровану сітку. Рушій create зберігає деталі як окремі редаговані вузли. Кожна команда очікує завершення та зберігає кінцеву модель.
Завантаження GLB, FBX, OBJ, STL або USDZ для ігрових рушіїв, вебпроєктів і робочих процесів 3D.
Вивід JSON, окремі журнали прогресу та коди виходу підтримують автоматизацію. У CI для автентифікації використовується THRIXEL_API_KEY. thrixel run запускає окремі інструменти.
Потрібен uv. CLI постачається в пакеті thrixel-mcp разом із сервером MCP.
uv tool install thrixel-mcp
Запустіть thrixel login, відкрийте посилання, перевірте код і підтвердьте. CLI та сервер MCP використовують спільні збережені облікові дані.
thrixel login
Використовуйте --dry-run, щоб побачити заплановані кроки та орієнтовні витрати Cubes до надсилання завдання. Перевірте баланс командою thrixel balance.
thrixel make 'дерев’яна сторожова вежа з драбиною' --engine create --dry-run
Сервер MCP надає ті самі інструменти агентам програмування. API підтримує пряму інтеграцію в застосунки та сервіси.