Starter
Para criadores que estão começando.
Cobrança mensalCobrança anual $0
- 250 Cubes / mês
- Acesso à API
- 2 Tarefas simultâneas
- 4 Execuções mensais por ferramenta: Detailer, Sculptor, Texture, Rig
- Suporte da comunidade
- Licença Creative Commons
Gere recursos 3D estruturados a partir de texto ou imagens. Trabalhe no navegador ou conecte o Thrixel ao agente que você já usa.
Para criadores que estão começando.
Cobrança mensalCobrança anual $0
Para criadores que geram e iteram com frequência.
Cobrança mensalCobrança anual $300
Para usuários avançados que geram e iteram todos os dias.
Cobrança mensalCobrança anual $990
Para desenvolvedores que geram grandes volumes em um pipeline de produção.
Cobrança mensalCobrança anual $2,000
Para organizações que desejam trabalhar diretamente com a equipe Thrixel.
Os Cubes de recarga nunca expiram.
Novas instruções refinam o modelo.
Todas as peças agrupadas e etiquetadas de forma inteligente.
Histórico de edições com ramificações a partir de qualquer versão.
| Starter | Pro | Studio | Ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Cubes / mês | 250 | 1.500 | 5.000 | 11.000 |
| Limite de acúmulo de Cubes | 500 | 4.500 | 15.000 | 33.000 |
| Tarefas simultâneas | 2 | 5 | 10 | 20 |
| Detailer | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Sculptor | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Texturer | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Rigging | 4 / mês | Disponível | Disponível | Disponível |
| Architect | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Editar | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Remesh | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Acesso à API | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Hierarquia completa de objetos | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Histórico de versão do recurso | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Uso pessoal | Disponível | Disponível | Disponível | Disponível |
| Uso comercial | Com atribuição | Disponível | Disponível | Disponível |
| Suporte | Suporte da comunidade | Suporte da comunidade | Suporte prioritário | Suporte prioritário |
Cubes são a moeda usada para gerar e editar assets no Thrixel. Cada plano inclui uma cota mensal de Cubes, e os Cubes mensais não utilizados são acumulados automaticamente até o limite do plano.
Cada plano inclui Cubes suficientes para o nível de uso previsto, desde os primeiros passos até a criação diária. Como cada asset possui uma quantidade diferente de partes separadas e identificadas de forma inteligente, o número de Cubes necessário varia. A maioria das edições consome menos Cubes do que a geração inicial, tornando eficiente iterar e refinar os assets.
Sim! Os Cubes mensais não utilizados são transferidos automaticamente para o mês seguinte.
Isso não acontece com a maioria dos criadores. Cada plano é pensado para seu nível de uso previsto. Se todos os Cubes mensais forem usados em um mês especialmente produtivo ou em um projeto maior, é possível comprar recargas avulsas de Cubes. As recargas nunca expiram e só são usadas após o esgotamento dos Cubes mensais.
Sim. É possível fazer upgrade, downgrade ou cancelar o plano a qualquer momento. Ao fazer upgrade, os Cubes não utilizados do plano atual são transferidos para o novo plano. Em caso de cancelamento, o acesso ao plano e aos Cubes restantes continua até o fim do período de cobrança atual.