Tính Năng

Detailer

Thêm chi tiết hình học và texture PBR vào mô hình hiện có, dựa trên prompt hoặc ảnh tham chiếu.

Detailer bổ sung chi tiết hình học và texture cho các mô hình hiện có.

Hình Học và Chi Tiết Bề Mặt

Detailer dựng lại lưới và có thể thay đổi đường nét tổng thể. Công cụ phù hợp với các đối tượng hữu cơ và điêu khắc như sinh vật, vải, cây cối và đá.

Giữ Nguyên Hình Dạng

Dùng Texturer khi cần giữ nguyên hình học và tên bộ phận. Dùng Remesh khi mục tiêu là giảm số tam giác.

Từ hình dạng cơ bản đến tài sản chi tiết

Detailer phù hợp với mô hình đã xác định hình dạng tổng thể nhưng cần làm rõ hình học hơn. Nếp gấp vải, bề mặt đá gồ ghề và nét điêu khắc là ví dụ về chi tiết bổ sung trực tiếp vào lưới.

Điều này hữu ích cho tài sản game hữu cơ, đạo cụ môi trường và bản render cận cảnh. Sau khi thêm chi tiết, Remesh có thể giảm số tam giác cho cảnh có giới hạn hình học chặt chẽ hơn.