Tính Năng

Remesh

Đưa mô hình xuống số lượng tam giác mục tiêu và giữ nguyên kết cấu của nó.

Remesh giảm số lượng tam giác mà vẫn giữ nguyên texture.

Ngân Sách Tam Giác

Đặt mục tiêu từ 1.000 đến 200.000 tam giác cho mô hình Sculptor hoặc Detailer đã hoàn tất. Thao tác tái sử dụng lưới và texture hiện có.

Toàn Bộ Mô Hình hoặc Bộ Phận Được Chọn

Tạo lại lưới toàn bộ mô hình hoạt động trực tiếp trên kết quả Sculptor. Tạo lại lưới theo bộ phận yêu cầu kết quả Detailer có giữ các bộ phận; những bộ phận khác giữ nguyên độ phân giải.

Vì sao tái tạo lưới quan trọng với 3D thời gian thực

Lưới dày ghi lại chi tiết nhỏ, nhưng mật độ đó không phải lúc nào cũng cần trong game, mô phỏng hay trình xem web. Giảm số tam giác làm giảm độ phức tạp hình học và giúp từng tài sản phù hợp với ngân sách render của cảnh.

Remesh cho phép chuẩn bị phiên bản nhẹ hơn của mô hình hiện có mà vẫn giữ texture. Các mục tiêu khác nhau phù hợp với khoảng cách xem và thiết bị khác nhau, với số lượng cao hơn dành cho hình dạng cần nhiều chi tiết.