Мүмкүнчүлүктөр

Remesh

Моделди максаттуу үч бурчтуктун санына чейин түшүрүп, анын текстурасын сактайт.

Remesh текстураларды сактап, үч бурчтуктун санын азайтат.

Үч бурчтук бюджеттери

Аякталган Sculptor же Detailer модели үчүн 1000ден 200000гө чейинки үч бурчтукка максат койуңуз. Операция учурдагы торду жана текстураны кайра колдонот.

Толук моделдер же тандалган бөлүктөр

Толук моделди ремешинг түз эле Sculptor чыгарууда иштейт. Бөлүктөргө багытталган ремешинг бөлүктөрү сакталган Detailer натыйжасын талап кылат; башка бөлүктөр учурдагы резолюциясын сактап калышат.

Эмне үчүн Remeshing реалдуу убакытта 3D үчүн маанилүү

Жыштык торлор майда-чүйдө нерселерди тартат, бирок бул тыгыздык оюнда, симуляцияда же веб көрүүчүдө дайыма эле талап кылынбайт. Үч бурчтуктардын санын азайтуу геометриянын татаалдыгын азайтат жана жеке активдерди сахнаны көрсөтүү бюджетине туура келтирүүгө жардам берет.

Remesh анын текстурасын сактап, учурдагы моделдин жеңилирээк версияларын даярдоого мүмкүндүк берет. Ар кандай буталар ар кандай көрүү аралыктарына жана түзмөктөрүнө туура келет, андыктан көбүрөөк маалымат талап кылынган формалар үчүн сакталган жогорураак сандар.