Возможности
Texturer
Применяет новые текстуры без изменения формы модели.
Материалы без изменения геометрии
Генерируйте PBR-текстуры для существующей модели, сохраняя её геометрию и имена деталей. Применяйте текстуры ко всей модели или выбранным узлам сетки.
Разрешение текстур
Создавайте текстуры в 2K или 4K. Перезапекайте существующие текстуры в 1K, 2K или 4K, чтобы изменить разрешение без создания нового внешнего вида.
Варианты материалов для 3D-моделей
Текстурирование меняет восприятие ассета, не затрагивая его силуэт. Разная отделка, цветовые палитры и степень износа превращают одну сетку в варианты для игрового окружения, визуализации продукта или тематической коллекции ассетов.
Сохранение геометрии и названий частей полезно, когда модель уже имеет нужную структуру. Текстурирование выбранных частей позволяет обновить один компонент, сохранив внешний вид остальных.