Funzionalità
Texturer
Applica nuove texture senza modificare la forma del modello.
Materiali senza Modifiche alla Geometria
Genera texture PBR per un modello esistente preservandone la geometria e i nomi delle parti. Applica le texture all’intero modello o a nodi mesh selezionati.
Risoluzione delle Texture
Genera texture in 2K o 4K. Esegui nuovamente il baking delle texture esistenti in 1K, 2K o 4K per regolare la risoluzione senza generare un nuovo aspetto.
Varianti di materiali per modelli 3D
Il texturing cambia la percezione di un asset senza modificarne la silhouette. Finiture, palette cromatiche e livelli di usura diversi possono trasformare la stessa mesh in varianti per un ambiente di gioco, una visualizzazione di prodotto o una raccolta tematica di asset.
Mantenere la geometria e i nomi delle parti è utile quando un modello ha già la struttura necessaria. Il texturing di parti selezionate può aggiornare un componente conservando l'aspetto degli altri.