Studio-Zugang während der Arbeit an einer vergüteten Aufgabe.
Das Repository der Build-World-Skills von Thrixel ist Open Source. Für übernommene Beiträge stehen vergütete Aufgaben, sogenannte Bounties, bereit. Dabei müssen häufig zahlreiche 3D-Assets generiert und getestet werden, was viele Cubes verbrauchen kann. Das Thrixel-Entwicklerprogramm stellt für die Arbeit an solchen Aufgaben einen kostenlosen Studio-Tarif mit einem hohen Cube-Kontingent bereit.
Aufgenommene Entwickler erhalten Studio für 14 Tage kostenlos.
Der Code für das Entwicklerprogramm wurde an gesendet.
Bei Thrixel anmelden, „Settings“ und dann „Billing“ öffnen und den Code im Einlösefeld eingeben, um den kostenlosen Studio-Tarif zu starten.
Falls nach einigen Minuten keine E-Mail eingetroffen ist, den Spamordner prüfen.
Der Code wurde an die E-Mail-Adresse aus der Bewerbung gesendet. Bitte Posteingang und Spamordner prüfen.
Falls der Code weiterhin fehlt, eine E-Mail an support@thrixel.com senden, damit er erneut zugeschickt werden kann.
Das Thrixel-Entwicklerprogramm nimmt derzeit keine Bewerbungen an.
Die vergüteten Aufgaben stehen weiterhin allen offen. Das Repository ist öffentlich und übernommene Pull Requests werden unabhängig von der Teilnahme am Entwicklerprogramm vergütet. Außerhalb des Programms müssen die Cubes für Entwicklung und Tests selbst bereitgestellt werden; dafür kann ein Pro- oder Studio-Tarif erforderlich sein.
Neuigkeiten zum Entwicklerprogramm gibt es auf unserem Discord.