← সমস্ত আপডেট

প্রথম Thrixel নিউজলেটার!

নিউজলেটার

পাবলিক বিটা, Thrixel Agent, Unreal Fest, এবং আরও অনেক কিছু

Thrixel হল একটি AI-চালিত ওয়েব প্ল্যাটফর্ম যা 3D মডেলের সম্পদ তৈরির জন্য, যা গেম, AR/VR, সিমুলেশন এবং আরও অনেক কিছুতে ব্যবহারের জন্য পরিষ্কার, সম্পাদনাযোগ্য শ্রেণিবিন্যাসে সংগঠিত। এই আপডেট নিউজলেটারগুলিতে, আমরা নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি, আসন্ন ইভেন্টগুলি এবং পরবর্তীতে আমরা কী খুঁজছি তা হাইলাইট করব৷

পাবলিক বিটাতে Thrixel

মাত্র এক মাসেরও বেশি আগে, আমরা সর্বজনীন বিটাতে চালু করেছি, যার ফলে যে কেউ সাইন আপ করা এবং Thrixel ব্যবহার করা সম্ভব করে তুলেছে। তারপর থেকে, আমরা আমাদের বিটা ব্যবহারকারীদের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সংযুক্ত রয়েছি এবং আমরা পরবর্তীতে যা তৈরি করব তাতে সরাসরি তাদের প্রতিক্রিয়া ভাঁজ করছি। আপনি যদি এখনও Thrixel চেষ্টা না করে থাকেন, এখন একটি দুর্দান্ত সময়:

আমরা আমাদের প্রাথমিক ব্যবহারকারীদের Thrixel-এর সাথে কিছু অবিশ্বাস্য জিনিস করতে দেখেছি, এবং আমরা আপনাকে সেখানে যেতে সাহায্য করার জন্য কিছু টিপস শেয়ার করতে চাই।

  • ধাপে ধাপে উন্নতি করুন: প্রথম মডেল তৈরির পর ফল আরও ভালো করতে নতুন প্রম্পট দিন। যেমন, “পা লম্বা করো”, “ত্রিভুজের সংখ্যা কমাও” বা “পায়ে একটি খালি অবজেক্ট যোগ করো”। Thrixel বারবার উন্নতি করার জন্য তৈরি; কল্পনা যত দূর যায় তত দূর এগোন।
  • অনুক্রমটি অন্বেষণ করুন: নামযুক্ত, সম্পাদনাযোগ্য অংশ সহ প্রতিটি সম্পদ রপ্তানি করে। Thrixel-জেনারেটেড GLB Blender বা আপনার ইঞ্জিনে ড্রপ করার চেষ্টা করুন এবং কাঠামো অন্বেষণ করুন।
  • এটি দিয়ে তৈরি করুন: Claude বা অন্য AI প্রোগ্রামিং এজেন্টকে thrixel.com/docs দেখতে বলুন। কয়েক মিনিটের মধ্যে গেম, সরঞ্জাম বা কাজের প্রক্রিয়া থেকে Thrixel কল করে চাহিদামতো সম্পদ তৈরি করা যায়।
  • অ্যানিমেশন দিন: Thrixel-এ সরাসরি সম্পদকে প্রাণবন্ত করুন, যেমন টিমটিমে মশাল, নড়তে থাকা পাতা বা উড়তে থাকা পতাকা। অ্যানিমেশন GLB ফাইলে সংরক্ষণ করে সরাসরি গেম ইঞ্জিনে এক্সপোর্ট করুন।
  • যোগ করুন বিস্তারিত: যে কোনো সম্পদে ফটোরিয়ালিস্টিক বিশ্বস্ততা যোগ করুন: সূক্ষ্ম দানাদার জালের বিবরণ, জৈব পৃষ্ঠের জ্যামিতি এবং সম্পূর্ণ PBR উপকরণ।
  • আপনার কাজ ভাগ করুন: কাউকে একটি ইন্টারেক্টিভ 3D ভিউয়ার পাঠাতে শেয়ার বোতাম টিপুন, যে কোনো ব্রাউজারে দেখা যায়। তারা রিমিক্স করতে পারে এবং সেখান থেকে সম্পাদনা চালিয়ে যেতে পারে।

Thrixel Agent এর সাথে দেখা করুন

আমরা Thrixel Agent, আপনার তৈরি করা প্রতিটি মডেল থেকে আরও বেশি কিছু পেতে সাহায্য করার জন্য নির্মিত একটি নতুন সমন্বিত AI সহকারী প্রবর্তন করতে পেরে আনন্দিত! এটিকে একজন সহযোগী হিসাবে ভাবুন যেটি আপনার কর্মক্ষেত্রের মধ্যেই থাকে, আপনার প্রয়োজনে সাহায্য করার জন্য প্রস্তুত।

Thrixel Agent Thrixel এর ডান সাইডবারে পাওয়া যাবে।

শুধু আপনি যে পরিবর্তনটি চান তা বর্ণনা করুন, এবং Thrixel Agent এটির যত্ন নেয়, এর অর্থ সম্পাদনা প্রয়োগ করা, বিশদ বিবরণ এবং টেক্সচার যোগ করা, স্থানিক সংমিশ্রণ ঠিক করা, জাল বহুভুজ গণনা হ্রাস করা বা অন্য কোন Thrixel অপারেশন। কাজের জন্য সঠিক টুল ট্র্যাক করার প্রয়োজন নেই; আপনি যা চান তা শুধু বলুন, এবং Thrixel Agent সেখান থেকে এটি নেয়। পথের সাথে, এটি পরবর্তী পদক্ষেপগুলিও সুপারিশ করবে যা আপনাকে পরবর্তী সম্পদটি কোথায় নিতে হবে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করবে৷

বাম: Thrixel Agent স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্ধারণ করে যে ব্যবহারকারীর প্রম্পটের উপর ভিত্তি করে কোন ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পাদন করতে হবে৷ ডান: ফলাফল সম্পাদনা. Thrixel Agent আরও সম্পাদনা করার পরামর্শ দেয়।

কোথায় শুরু করবেন তা নিশ্চিত নন? Thrixel Agent আপনাকে একটি মডেলের উপর পুনরাবৃত্তি করার উপায়গুলি নিয়ে চিন্তাভাবনা করতে সাহায্য করতে পারে, আরও ভাল ফলাফল পেতে পরিমার্জিত প্রম্পট বাক্যাংশের পরামর্শ দিতে পারে, বা কোন বৈশিষ্ট্য কী করে তা ব্যাখ্যা করতে পারে, তাই আপনি পরবর্তীতে কী চেষ্টা করবেন তা ভেবে আটকে থাকবেন না৷

Thrixel Agent এখন আমাদের প্ল্যাটফর্মে লাইভ।

Unreal Fest এ Thrixel

16-18 জুন পর্যন্ত, আমাদের দল শিকাগোতে Unreal Fest 2026-এ যোগ দিয়েছে, যেখানে আমরা Unreal ইকোসিস্টেমে ডেভেলপার এবং স্টুডিও বিল্ডিংয়ের সাথে দেখা করার সুযোগ পেয়েছি। আমরা কিছু দুর্দান্ত নতুন সম্পর্কের সাথে চলে গেলাম যার সাথে আমরা সংযুক্ত থাকার জন্য উন্মুখ!

বাম থেকে ডানে: Sining (প্রতিষ্ঠা এমএল ইঞ্জিনিয়ার), Richard (প্রতিষ্ঠাতা গবেষণা প্রকৌশলী), Nam Anh (প্রতিষ্ঠাতা গবেষণা প্রকৌশলী), রানা (CEO), Madelyn (কমিউনিটি ও অপারেশন ম্যানেজার), এবং Jinfan (গবেষণা প্রকৌশলী)।

সম্পদ প্রতিযোগিতার বিজয়ীরা

গত মাসে, আমরা আমাদের Discord সার্ভারে হোস্ট করা আমাদের প্রথম Thrixel সম্পদ প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের ঘোষণা করেছি! আমাদের তিন বিজয়ীকে অভিনন্দন:

🥇 ১ম স্থান: মেকানিক্যাল জেলিফিশ ল্যাম্প – Valentina Pagliuca

🥈 ২য় স্থান: মাইনক্রাফ্ট স্টাইল স্পেসশিপ – Adi Suresh

🥉 ৩য় স্থান: গুন্ডাম ফিগার – Ziad Elshahawy

অন্যান্য ব্যবহারকারীদের সাথে চ্যাট করতে, Thrixel এর সাথে আপনার কাজ শেয়ার করতে এবং ভবিষ্যতের ইভেন্ট এবং প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করতে Discord-এ আমাদের সম্প্রদায়ে যোগ দিন!

শীঘ্রই আসছে

রানা আগস্ট 2026-এ কোলোনে Gamescom-এ যোগ দেবেন। আপনি যদি সেখানে থাকেন এবং ব্যক্তিগতভাবে সংযোগ করতে চান - অনুগ্রহ করে rana@thrixel.com এর সাথে যোগাযোগ করুন।

সদস্যতা to receive updates via email →