← כל העדכונים

הניוזלטר Thrixel הראשון אי פעם!

ניוזלטר

Public Beta, Thrixel Agent, Unreal Fest ועוד

Thrixel היא פלטפורמת אינטרנט מונעת בינה מלאכותית ליצירת נכסי מודל תלת מימד, מאורגנת בהיררכיות נקיות וניתנות לעריכה לשימוש במשחקים, AR/VR, סימולציה ועוד. בניוזלטרים עדכונים אלה, נדגיש תכונות חדשות, אירועים קרובים ומה אנחנו מצפים קדימה.

Thrixel בבטא ציבורית

לפני קצת יותר מחודש, השקנו בגרסת בטא ציבורית, מה שמאפשר לכל אחד להירשם ולהשתמש ב-Thrixel. מאז, אנחנו נשארים בקשר הדוק עם משתמשי הבטא שלנו ומקפלים את המשוב שלהם ישירות למה שאנחנו בונים הלאה. אם עדיין לא ניסיתם את Thrixel, זה זמן מצוין:

צפינו במשתמשים המוקדמים שלנו עושים כמה דברים מדהימים עם Thrixel, ואנחנו רוצים לחלוק כמה טיפים שיעזרו גם לך להגיע לשם.

  • שפרו בהדרגה: לאחר יצירת המודל הראשון, המשיכו לתת הנחיות כדי לשפר את התוצאה. נסו למשל ״הארך את הרגליים״, ״הפחת את מספר המשולשים״ או ״הוסף אובייקט ריק לכף הרגל״. Thrixel מיועד לעבודה איטרטיבית; המשיכו ככל שהדמיון מאפשר.
  • חקרו את ההיררכיה: כל נכס מיוצא עם חלקים בעלי שמות הניתנים לעריכה. נסו לייבא קובץ GLB שנוצר ב-Thrixel אל Blender או אל מנוע המשחק ולבחון את המבנה.
  • בנו בעזרתו: הפנו את Claude או סוכן תכנות AI אחר אל thrixel.com/docs, ותוך דקות תוכלו לקרוא ל-Thrixel מתוך המשחק, הכלי או תהליך העבודה וליצור נכסים לפי דרישה.
  • הנפישו: הפיחו חיים בנכסים ישירות ב-Thrixel: לפיד מרצד, עלים נעים או דגל מתנופף. שמרו את האנימציה בקובץ GLB וייצאו אותו ישירות למנוע המשחק.
  • הוסיפו פרטים: הוסיפו מראה פוטוריאליסטי לכל נכס באמצעות פרטי רשת עדינים, גיאומטריית משטח אורגנית וחומרי PBR מלאים.
  • שתף את העבודה שלך: לחץ על כפתור השיתוף כדי לשלוח לכל אחד מציג 3D אינטראקטיבי, הניתן לצפייה בכל דפדפן. הם יכולים לרמיקס ולהמשיך לערוך משם.

הכירו את Thrixel Agent

אנו נרגשים להציג את Thrixel Agent, עוזר AI משולב חדש שנבנה כדי לעזור לך להפיק יותר מכל דגם שאתה יוצר! תחשוב על זה כעל משתף פעולה שחי ממש בתוך סביבת העבודה שלך, מוכן לעזור בכל מה שאתה צריך.

ניתן למצוא את Thrixel Agent בסרגל הצד הימני של Thrixel.

פשוט תאר את השינוי שאתה רוצה, ו-Thrixel Agent ידאג לזה, בין אם זה אומר החלת עריכות, הוספת פרטים ומרקמים, תיקון הרכב מרחבי, הפחתת ספירת מצולע הרשת או כל פעולה אחרת של Thrixel. אין צורך לאתר את הכלי המתאים לעבודה; פשוט תגיד מה שאתה רוצה, ו-Thrixel Agent לוקח את זה משם. לאורך הדרך, הוא גם יציע את השלבים הבאים שיעזרו לך להבין לאן לקחת את הנכס הבא.

משמאל: Thrixel Agent קובע אוטומטית אילו פעולות לבצע בהתבסס על הנחיה של המשתמש. מימין: עריכה שהתקבלה. Thrixel Agent מציע עריכות נוספות.

לא בטוחים מאיפה להתחיל? Thrixel Agent יכול גם לעזור לך לחשוב על דרכים לחזור על מודל, להציע ניסוח מהיר מעודן כדי להשיג תוצאות טובות יותר, או להסביר מה כל תכונה עושה, כך שלעולם לא תתקע לתהות מה לנסות הלאה.

Thrixel Agent זמין כעת בפלטפורמה שלנו.

Thrixel ב-Unreal Fest

בין התאריכים 16-18 ביוני, הצוות שלנו השתתף ב-Unreal Fest 2026 ממש כאן בשיקגו, שם הייתה לנו הזדמנות לפגוש מפתחים ואולפנים שנבנים במערכת האקולוגית של Unreal. יצאנו עם כמה מערכות יחסים חדשות ומעולות שאנחנו מצפים להישאר איתם מחוברים!

משמאל לימין: Sining (מהנדס ML מייסד), Richard (מהנדס מחקר מייסד), Nam Anh (מהנדס מחקר מייסד), Rana (מנכ״לית), Madelyn (ניהול קהילה ותפעול) ו-Jinfan (מהנדס מחקר).

זוכים בתחרות נכסים

בחודש שעבר הכרזנו על הזוכים בתחרות הנכסים Thrixel הראשונה שלנו, המתארחת בשרת Discord שלנו! ברכות לשלושת הזוכים שלנו:

🥇 מקום ראשון: מנורת מדוזה מכנית – Valentina Pagliuca

🥈 מקום שני: חללית בסגנון Minecraft – Adi Suresh

🥉 מקום שלישי: דמות Gundam – Ziad Elshahawy

הצטרף לקהילה שלנו ב-Discord כדי לשוחח עם משתמשים אחרים, לשתף את עבודתך עם Thrixel ולהשתתף באירועים ותחרויות עתידיות!

בקרוב

Rana תשתתף ב-Gamescom בקלן באוגוסט 2026. אם תהיו שם ותרצו להיפגש, צרו קשר בכתובת rana@thrixel.com.

הירשם to receive updates via email →